原文:[UE4]第一人称与第三人称

一 给Character添加一个SkeletalMesh,并设置为第三人称模型。并设置自己看不到该模型。 二 添加给骨骼的右手添加一个Socket插槽用来挂载武器 三 判断当前角色是否被本地Controller控制,如果不是,则表示要显示为第三人称模型,把武器挂载在上面第二步创建好的第三人称的右手武器插槽。 四 运行的时候,自己看的的是第一人称视角。看不到别人的,则是第三人称视角。 ...

2018-11-01 23:36 0 909 推荐指数:

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【Unity】使用官方第一人称控制器(第三人称参考)

1、官方资源商店下载 2、unity中导入 (1)新建一个场景,并删除主相机 (2)在包资源管理器导入包 (3)在场景添加几个物体 (4)找到导入的包,拖入以下3个物体到场景 3、设置第一人称控制器 将1拖到2处(Follow) 完成 ...

Sat Apr 09 17:47:00 CST 2022 0 903
UE4中创建第一第三人称角色,并进行角色间的切换

在游戏中经常会出现第一人称第三人称的视角切换场景,笔者在这里简单介绍如何进行这步操作。 1.创建角色 在内容浏览器中添加2个Character蓝图,分别命名为FirstPersonalCharacter和ThirdPersonalCharacter 双击 ...

Wed May 09 19:00:00 CST 2018 0 8938
什么时候用第三人称单数?

大家都知道,在一般现在时中,当主语是第三人称单数时,谓语动词要用第三人称单数形式,即常在动词原形后加-s或-es。但有些同学们对于哪些主语是第三人称单数还不十分清楚,现归纳总结如下:一、人称代词he, she, it是第三人称单数。如:He likes watching TV. 他喜欢看电视 ...

Fri Apr 02 00:37:00 CST 2021 0 624
unity 第三人称控制移动

键盘WSAD控制行走 最简单的就是使用Input.GetKeyDown()函数接收键盘 值输入,但在这里还有更简单的方法去实现。 利用Input.GetAxis()来获取坐标轴的改变。在Input ...

Mon Nov 26 09:06:00 CST 2018 0 1862
 
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