一、 Pawn
可以被控制的Actor,可以被Controller持有控制,并且从Controller中接受输入。例如:玩家、NPC(Not Player Character)
二、Controller
是非实体的Actor,可以持有Pawn并控制它的行为。
1.PlayerController
是玩家角色用来控制Pawn
2.AIController
是人工智能用来控制Pawn
一、 Pawn
可以被控制的Actor,可以被Controller持有控制,并且从Controller中接受输入。例如:玩家、NPC(Not Player Character)
二、Controller
是非实体的Actor,可以持有Pawn并控制它的行为。
1.PlayerController
是玩家角色用来控制Pawn
2.AIController
是人工智能用来控制Pawn
本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。