原文:Unity Shader序列帧动画学习笔记

Unity Shader序列帧动画学习笔记 关于无限播放序列帧动画的一点问题 在学shader的序列帧动画时,书上写了这样一段代码: 就是依据时间变量 Time来获得当前要播放的序列帧动画在整个Texture里是第几行第几列,然后在后面根据列数行数绘制当前序列帧动画,在上面的代码中,用time HorizontalAmount来获得当前行数,用time HorizontalAmount来获得当前列 ...

2018-10-11 10:19 1 677 推荐指数:

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Unity Shader 序列帧动画

shader中的序列帧动画属于纹理动画中的一种,主要原理是将给定的纹理进行等分,再根据时间的变化循环播放等分中的一部分。 Unity Shader 内置时间变量 名称 类型 描述 _Time float4 ...

Tue Jul 02 20:05:00 CST 2019 0 555
Shader实例:序列帧动画

效果: 序列帧图片网上随便找的,质量不是很好,重点不是它,不要在意。 思路: 1.之前都是在一张面片上直接映射一张纹理,IN.uv的范围是0~1 现在要映射一张纹理上的一小块区域,就要用这块区域的uv去采样后映射到面片。 所以:x方向,IN.uv.x/列数,范围变化到0~(1/列 ...

Sat May 14 00:10:00 CST 2016 0 1772
Unity制作序列帧动画

1.在Project中选中所有序列帧图片 2.拖到Hierachy面板里面,会弹出创建新动画对话框,如下图所示 3.保存,你会看到Hierachy中生成了一个带序列帧动画的对象 全过程如下: 参考:https://blog.csdn.net ...

Thu Mar 21 04:34:00 CST 2019 0 2703
Unity3d的序列帧动画

马上这星期就要过去了,为了完成每星期写一篇博客的目标,熬夜也要写完。 最近项目中用到了很多序列帧动画,之前看教程也接触过序列帧动画,但当时没用到,就没仔细研究,这次就借着这个机会好好总结一下序列帧动画。 思路 序列帧动画的原理很好理解,首先必须要有一个载体,一般是一个图片,然后申请 ...

Sun Feb 26 09:20:00 CST 2017 0 5875
Unity3d 序列帧动画

序列帧动画的实质是uv信息的变化,理解Tiling(图片占得比例大小)和Offset(图片的偏移量)。 默认左下角offset为0 0 Tiling为小图/大图 代码如下: public int rowNum ; public int lineNum ; public float ...

Thu Mar 21 22:40:00 CST 2013 0 5163
Unity3d UGUI序列帧动画

代码 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEng ...

Tue Feb 16 03:01:00 CST 2016 0 9986
 
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