原文:【BZOJ1413】[ZJOI2009]取石子游戏(博弈论,动态规划)

BZOJ ZJOI 取石子游戏 博弈论,动态规划 题面 BZOJ 洛谷 题解 神仙题.jpg。 ZJOI 是真的神仙。 发现 SG 函数等东西完全找不到规律,无奈只能翻题解。 首先设 L i j 表示在 i,j 这一段区间的左侧放上一堆数量为 L i j 的石子后,先手必败。同理定义 R i j 表示右侧。 首先我们可以证明 L i j 唯一,假设存在两个 L i j ,显然较大的那个可以通过一 ...

2018-10-08 19:40 1 885 推荐指数:

查看详情

算法60---石子游戏/传球游戏动态规划

一、题目: 亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 。 游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。 亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多 ...

Tue Nov 20 01:06:00 CST 2018 0 696
BZOJ5211】[ZJOI2018]线图(树哈希,动态规划

BZOJ5211】[ZJOI2018]线图(树哈希,动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 吉老师的题目是真的神仙啊。 去年去现场这题似乎骗了\(20\)分就滚粗了? 首先\(k=2\)直接算\(k=1\)时的边数就好了。\(k=3\)同理。 这里直接计算每个点的度数就可以做,然后就 ...

Sat Feb 02 22:26:00 CST 2019 7 455
石子合并问题(动态规划

一条直线上摆放着一行共n堆的石子。现要将石子有序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。 请编辑计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和将n堆石子合并成一堆的最大得分。 Input 输入有多组测试数据。 每组第一行为n(n<=100 ...

Sat Mar 09 01:24:00 CST 2019 0 2722
动态规划经典题之石子合并

题目描述 在一个园形操场的四周摆放N堆石子,现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选相邻的2堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分 试设计出1个算法,计算出将N堆石子合并成1堆的最小得分和最大得分 输入输出格式 输入格式: 数据的第1行试正整数N,1≤N≤100 ...

Sun Mar 12 06:45:00 CST 2017 0 3825
石子合并(动态规划DP)

时限: 1000ms 内存限制:10000K 总时限:3000ms 描述: 在一个圆形操场的四周摆放着n堆石子(n<= 100),现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选取相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分。 编一程序,读入石子堆数n及每堆的石子 ...

Fri Jul 13 04:03:00 CST 2012 0 11395
动态规划 - 石子合并问题

(1)问题描述   在一个圆形操场的四周摆放着 num 堆石子。先要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选相邻的 2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的耗费力气。试设计一个算法,计算将 n 堆石子合并成一堆的最省力气数。 (2)算法思想   对于给定的 n 堆石子 ...

Sat Feb 15 00:48:00 CST 2020 0 3734
[动态规划]石子合并问题

https://acm.sdut.edu.cn/onlinejudge2/index.php/Home/Contest/contestproblem/cid/3016/pid/1729 石子合并问题 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB ...

Fri Nov 29 16:32:00 CST 2019 0 1311
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM