原文:steam游戏存档迁移

之前玩的盗版guacamelee等着打折入正,今天入了,不想重新打了,就把存档从盗版迁移了一下。 盗版的目录是F: Guacamelee Profile ALI Saves,该目录下又一个SAVE.DAT是储存游戏数据的文件。 steam正版的游戏数据在steam的安装目录 注意不是游戏库 下的userdata下,古国userdata下又多个数字,那么找最近保存的 最好找个游戏先进去玩一下 ,进入 ...

2018-10-05 16:59 0 1531 推荐指数:

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steam存档混乱、云存档冲突的解决方案

前提概要:   目前steam未提供可视化的云文档管理功能,只能依靠云文档冲突检测进行文档覆盖以达到修复/整理云存档的目的。 本方法将对存档进行手动删除操作,最终可能会导致存档丢失,请在自身理解和操作能力范围内采纳使用!存档丢失概不负责! 我的情况:   以terraria为例,云存档混乱 ...

Mon Dec 13 20:12:00 CST 2021 1 23965
steam查看云存档图文教程

很多这类云存档的 储存时候需要时间等待, 赛博朋克2077 出现转圈 不显示开始游戏 几个字 是玩过的号 在读取云存档,读取完毕就会自动变 开始游戏 至于多久看它云存档大小了,退出游戏后 建议多等会 等能自动变成 开始游戏 后 在退出steam 否则存档会丢失 ...

Sun Dec 13 20:14:00 CST 2020 0 5066
Unity游戏存档

在Unity中游戏存档有如下四种方式:PlayerPrefs,C#序列化,Xml序列化,Json序列化 一般要解决几个问题: 1.游戏版本的升级 2.玩家有多个存档 3.玩家破坏存档的情况 PlayerPrefs 优点:上手简单,存储方便,不用考虑内部实现,适合做小游戏的数据存档 ...

Tue Jun 02 00:03:00 CST 2020 0 963
Unity中游戏存档与读档

在许多游戏中当我们因为一些问题无法接着进行游玩,我们都会选择保存,以便后面有空时,接着游玩。接下来,我们会学习一些Unity有关的存储方法。 一:Unity-PlayerPrefs(数据持久化) 这是Unity自带的用于本地持久化保存与读取的类,采用的是键值对的方式来进行存储,一般通过键名 ...

Mon Feb 07 23:12:00 CST 2022 0 778
Unity游戏接入Steam成就

在接入Steam成就,其实有些地方是有坑点的,而且steam官网给的是c++代码的接入教程。如果是老鸟的话,接入还并不是很难。 但是对于新手其实还是比较痛苦的,网上这方面的资料很少。这里我给总结下,unity怎么接入steam成就系统,并且解锁成就。 steam官方给的教程:https ...

Tue Aug 14 19:56:00 CST 2018 0 1860
【转】Unity 游戏存档 PlayerPrefs类的用法

http://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/5969855.html unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单, ...

Wed May 03 18:47:00 CST 2017 0 5848
unity游戏存档和读档的方法

参考文章: https://blog.csdn.net/a1728351227/article/details/103638106 实现游戏的存读档有三个方式二进制方法XMLJSON对比二进制方法:简单,但可读性差。XML:可读性强,但是文件庞大,冗余信息多。JSON:数据格式比较简单 ...

Tue May 12 17:07:00 CST 2020 0 1758
 
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