using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Vuforia;public cla ...
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效果图如下: ...
其中“Download Unity Extension(legacy)”:是Unity2017.2之前的拓展包,如果当 ...
https://zhidao.baidu.com/question/873328177698804372.htmlAndroid相机实时自动对焦的完美实现 http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/51378751 如何实现Android ...
说,当相对位置过远的时候,就需要有一个聚焦的功能,可以很方便的自动把相机聚焦到需要编辑物体的一个相对可设置 ...
对焦 对焦是使相机能清晰成像的过程,有相机自动对焦和人工手动对焦之分,自动对焦是相机利用红外、超声波、激光精确测距后以及图像处理等方式,自动移动镜片来实现聚焦。 目前的自动聚焦方式多为无源方式!这种方式不是依赖外部条件(如激光、红外线或超声波等)来测量透镜和物体之间的距离。 而是采用 ...
代码绑定在相机上,并将相机跟随的对象在unity中序列化,计算好相对距离填入 public class CameraControlle : MonoBehaviour { public Vector3 offset;//相机与目标的相对距离 public GameObject ...