原文:UE4外包团队:更新一下UE4和Unity3D案例

全部的贴图都是用出的法线贴图构建的话只用了阳光和天光,都是静态光源,视角是第一人称模板最后的效果嘛就是全 K, 帧, 错误 警告,场景小是小了点但是效果还不错。 工作活有时间更新,欢迎有UE 和Unity项目外包的联系我们,谢谢 ...

2018-09-21 14:37 0 1064 推荐指数:

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整合Yolov3到UE4/Unity3D

  这篇其实是前文 CUDA版Grabcut的实现 的后续,和上文一样,先放视频。   (博客园好像不支持视频,gif文件太大,视频链接)   在上文用CUDA实现opencv的grabcut后,当时问题主要是最后需要mincut需要上千次push-relabel才能得到满意结果,后改为 ...

Tue Apr 30 18:15:00 CST 2019 1 1149
Unity3D VS UE4经典大作比拼

Unity3D(U3D) 1.视觉效果:Unity3D相对UE4略逊、手机3D应用、3D游戏轻量级首选,支持跨平台、设备兼容性更好 2.产品力:Unity3D更加多元化,各平台都有代表作,比如《王者荣耀》《炉石传说》《纪念碑谷》 3.厂商:Unity3D产品遍布全球,在国内 ...

Wed Sep 29 08:24:00 CST 2021 0 202
UE4/Unity3d 根据元数据自动生成与更新UI

  大家可能发现一些大佬讲UE4,首先都会讲类型系统,知道UE4会根据宏标记生成一些特定的内容,UE4几乎所有高级功能都离不开这些内容,一般来说,我们不会直接去使用它。   今天这个Demo内容希望能加深大家的理解,为什么有这个东东了,主要是由于我们产品需要很多根据环境调整的参数,我们需要提供 ...

Thu Jul 19 03:47:00 CST 2018 1 1638
三维项目开发:UE4(虚幻4)和Unity3D(U3D)如何权衡

1、U3D & UE4在图像的表现上面,UE4(虚幻4)的确已经建立一个超高的标准,也符合大家对3A级游戏的定义,从复杂的粒子模拟效果与先进的动态照明技术,虚幻4带给开发者一个全新的开发平台。 2、Unity 5.0新版本在某些效果的呈现上能与虚幻4并驾齐驱 ...

Sun Jul 04 22:55:00 CST 2021 0 340
开源项目OEIP 游戏引擎与音视频多媒体(UE4/Unity3D)

  现开源一个项目 OEIP 项目例子: 项目实现的功能Demo展示      这个项目演示了在UE4中,接入摄像机通过OEIP直接输出到UE4纹理上,并直接把UE4里的RenderTarget当做输入源通过OEIP里GPU管线处理后推流出去,而另一边Unity3D也是 ...

Thu Mar 26 16:23:00 CST 2020 42 1595
[UE4]RepNotify,更新通知

“复制”: 1、Replicated:复制更新 2、RepNotify:更新通知。选择这个选项,会自动生成一个通知函数(如上图所示的“OnRep_Health”),当这个变量的值有变化的时候,这个函数就会在服务器和所有客户端被调用。 之前我们是通过Tick事件来不停的检测更新 ...

Fri Nov 02 00:29:00 CST 2018 0 898
 
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