推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 做游戏有史以来,第一次接触到龙骨动画,为新人引个路吧。 (1)首先拿到美术给我三个文件,分别是name_ske.json,name_tex.json ...
龙骨 龙骨是Egret公司的一个用来做动画的软件,本文分享一下如何在Unity D中使用龙骨导出的 D动画 导出动画 在龙骨中文件 gt 导出,导出动画数据和纹理到Unity的项目中,如果打包了的话就在Unity的项目的目录下解压,解压后我们可以看到 个文件 Animation ske.json 骨骼配置 Animation tke.json 图集配置 Animation tex.png 图集图片 ...
2018-09-04 16:36 0 3091 推荐指数:
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 做游戏有史以来,第一次接触到龙骨动画,为新人引个路吧。 (1)首先拿到美术给我三个文件,分别是name_ske.json,name_tex.json ...
1、Animator组件 任何一个拥有Avatar的GameObject都同时需要有一个Animator组件,该组件是关联角色及其行为的纽带。 Animator组件中还引用了一个Animato ...
方法1:利用虚拟轴 void Update () { float hor = Input .GetAxis( ...
内存溢出: 在Egret中定义为 变量引用导致实例对象的引用计次不能清除 结果就是 内存随着时长递增 在这次我的实战项目中,使用了多个龙骨动画, 总数应该是3*20个 项目完成,实际测试时发现 内存占用从10M左右一直涨到150M左右,并且FPS也持续下降 使用chrome的内存测试 ...
之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始。 使用自带动画系统制作下雨效果。 先制作下雨的雨滴涟漪。 步骤1: 在project中新建文件夹,命名为rainFX。将图片素材RainStreak ...
接着昨天的(一),今天上下雨效果的后半部分。在最后附上网盘链接,有使用的素材及本次的工程源文件,想看看的童鞋可以下载~~ 下雨效果分两部分:地上的涟漪和空中的雨滴。那么现在就开始,是使用unity3d的粒子系统制作下落的雨滴。 步骤1: 新建一个粒子系统。 GameObject—> ...
http://forum.unity3d.com/threads/problems-with-instantiating-baked-prefabs.324514/#post-2177524 https://files-cdn.cnblogs.com/files/guaishoudashu ...
Unity中使用WebView @(设计) 需求,最近游戏中需要引入H5直播页面和更新比较频繁的赛事页面,需求包括:加密传参数、和Unity交互,在Unity框架下其实有几种方案: 内置函数Application.OpenURL()接口 引入的Apollo自带 ...