读者可以参读http://wiki.ros.org/costmap_2d costmap_2d: 无论是激光雷达还是如kinect 或xtion pro深度相机作为传感器跑出的2D或3D SLAM地图,都不能直接用于实际的导航,必须将地图转化为costmap(代价地图 ...
costmap d这个包提供了一种 D代价地图的实现方案,该方案利用输入的传感器数据,构建数据 D或者 D代价地图 取决于是否使用基于voxel的实现 ,并根据占用网格和用户定义的膨胀半径计算 D代价地图的代价。 此外,该包也支持利用map server初始化代价地图,支持滚动窗口的代价地图,支持参数化订阅和传感器主题的配置。 概述 注:红色代表代价地图中的障碍物,蓝色代表的是通过机器人内切圆半 ...
2018-09-01 10:44 0 1737 推荐指数:
读者可以参读http://wiki.ros.org/costmap_2d costmap_2d: 无论是激光雷达还是如kinect 或xtion pro深度相机作为传感器跑出的2D或3D SLAM地图,都不能直接用于实际的导航,必须将地图转化为costmap(代价地图 ...
博客转自:没趣啊 局部障碍无法清除 这个问题的发现比较有戏剧性。在我们前期测试的时候,由于基本不怎么有活动障碍物,这个问题一直没有暴露。偶尔出现小车无法动的情况我们凑上去看的时候,这下小 ...
博客转载自:https://blog.csdn.net/u013158492/article/details/50485418 在上一篇文章中moveBase就有关于costmap_2d的使用: planner_costmap_ros_是用于全局导航的地图 ...
* member of parent class Costmap2D.这里指明了costmap_指针保 ...
博客转自: https://blog.csdn.net/weixin_42005898/article/details/100051838 在机器人进行路径规划时,我们需要明白规划算法是依靠什么在 ...
1 运行框架 (1)类体系 (2)Costmap2DROS运行框架 Cosmap2DROS主要作为一个地图模块存在,内部会启动一个地图更新循环,同时提供给外部管理地图循环、获取地图信息的接口。 其主要接口如下: void ...
1234567890.012.replace(/\d(?=(?:\d{3})+\b)/g, '$&,') 查找以\d为开头,以\b为结束(即"."的前面,这点我是到最后面才理解到的),中间 至少出现一次\d{3}的匹配 红色是开头\d,灰色是\d{3}+ 第一次匹配 ...
经常进行Texture2D的信息设置,以下记录每个属性的意义: 参考手册: file:///D:/Program%20Files%20(x86)/Unity4.7/Editor/Data/Documentation/html/en/Manual ...