原文:Unity3D_(游戏)卡牌02_主菜单界面

启动屏界面 主菜单界面 选关界面 游戏界面 卡牌 启动屏界面 传送门 卡牌 主菜单界面 传送门 卡牌 选关界面 传送门 卡牌 游戏界面 传送门 主菜单界面 选择左边图标或选择右边图标都是一样进入SelectLevel场景 Scene MainMenu.cs 实现过程 主菜单界面 添加Canvas画布自适应屏幕分辨率 放置两个选择游戏主题的按钮,并添加退出按钮, 选择主题按钮上添加了两张卡通 口袋 ...

2018-08-19 20:59 0 1017 推荐指数:

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Unity3D_(游戏)03_选关界面

启动屏界面主菜单界面、选关界面游戏界面 01_启动屏界面  传送门 02_主菜单界面  传送门 03_选关界面   传送门 04_游戏界面   传送门 选关界面效果   (鼠标放在不同关卡上显示不同的关卡提示信息,点击关卡按钮 ...

Mon Aug 20 08:03:00 CST 2018 0 1121
Unity3D_(游戏)01_启动屏界面

2D游戏展示   (游戏代码放到 04_游戏界面 文章最后面~)   游戏项目已托管到github上(里面有个32bit可执行文件)  传送门    规则   开始游戏每张初始翻开展示 展示几秒后扣下。   点击第一个,翻开 ...

Sun Aug 19 08:21:00 CST 2018 0 1545
Unity3D_(游戏)甜品消消乐02_游戏核心算法

甜品消消乐01_游戏基础界面  传送门 甜品消消乐02_游戏核心算法  传送门 甜品消消乐03_游戏UI设计   传送门   GameManager脚本上修改Fill Time可以改变消消乐移动速度 实现过程 甜甜圈相邻与交换 ...

Mon Sep 03 00:23:00 CST 2018 0 935
Unity3D_(游戏)甜品消消乐01_游戏基础界面

甜品消消乐游戏   (脚本源码在游戏UI设计最下方)      三消游戏,存在L型消除有一点小Bug,当甜品在饼干附近消除时会清除饼干   饼干作为游戏障碍物时不可移动的,多块饼干并排时会挡住甜品掉落   发现消除类游戏的算法还是比较复杂的   游戏小道具因算法绕 ...

Sat Sep 01 07:49:00 CST 2018 0 1279
Unity3D_(游戏)贪吃蛇

Unity制作贪吃蛇小游戏   玩家通过“WASD”控制小蛇上下左右移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束   可通过游戏开始前对小蛇皮肤进行选择   自由模式下蛇头可以穿过四周的墙 ...

Mon Oct 01 10:22:00 CST 2018 3 1378
Unity3D_(游戏)2D坦克大战 像素版

  2D坦克大战 像素版   游戏规则:    玩家通过上、下、左、右移动坦克,空格键发射子弹   敌人AI出身时朝向己方大本营(未防止游戏快速结束,心脏上方三个单位障碍物设为刚体)      当玩家被击杀次数>=3  或  心脏被子弹击穿  重新加载游戏 ...

Wed Oct 24 09:31:00 CST 2018 0 1348
Unity3D_最简单的开始界面_结束界面

Unity3D_最简单的开始界面_结束界面开始界面结束界面开始界面1、创建一个新的场景添加button 2、C#脚本LoadingGame.cs using System.Collections;using System.Collections.Generic;using ...

Tue Jun 04 08:38:00 CST 2019 0 599
Unity3D_最简单的开始界面_结束界面

开始界面1、创建一个新的场景添加button 2、C#脚本LoadingGame.cs using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class LoadingGame ...

Tue Jun 18 19:59:00 CST 2019 0 1106
 
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