cc.Button.prototype. onTouchEnded function t cc.hb.audioMgr.playMusic click , false 播放音频 if this.interactable amp amp this.enabledInHierarchy if this. pressed cc.Component.EventHandler.emitEvents this ...
2018-08-14 01:18 0 1796 推荐指数:
转自:https://blog.csdn.net/foupwang/article/details/80474072 Cocos Creator的 cc.Node 有一套完整的事件监听和分发机制。在这套机制之上,引擎提供了一些基础的节点相关的系统事件。 Cocos Creator支持的系统事件 ...
1.方法一:通过编辑器对cc.Button的属性进行拖放操作进行控制 (1)创建脚本BtnClick1.js,增加btnClick1函数,然后拖放到Canvas节点中(记得拖放,否则下面步骤将找不到对应的函数)。 (2)按步骤在(按钮的属性检查器)上进行操作 ...
把音效的音量大小百分比保存在本地,播放音效的时候,带上音量大小,就像这样 你播放背景音乐时候,保存背景音乐的id,通过改变音量大小来调节背景音乐,就像这样 ...
如图所示: 只要设置下button的Transition的属性为Scale即可,参数自己调整下。 ...
建一个ts文件,js文件不行,复制下面的代码,在场景中给button绑定事件 // Learn TypeScript: // - https://docs.cocos.com/creator/manual/en/scripting/typescript.html // Learn ...
...
1: 掌握按钮的使用; cc.Button 1:添加按钮的方法 (1)直接创建带Button组件的节点; (2) 先创建节点,再添加组件; 2:按钮组件, 按钮 ...