一、前言 在音频开发中,窗体多半为半透明、圆角窗体,如下为Qt 5.5 VS2013实现半透明方法总结。 二、半透明方法设置 1、窗体及子控件都设置为半透明 1)setWindowOpacity(0.8);//参数范围为0-1.0,通过QSlider控件做成透明度控制条 ...
设置窗口透明 窗口置顶 鼠标穿透 方法一 缺点:边缘不平滑,有毛边 参考博客: https: alastaira.wordpress.com creating windowless unity applications http: www.manew.com thread .html https: blog.csdn.net dark article details 关键代码 下面是改进版,添加窗 ...
2018-08-03 15:53 0 1737 推荐指数:
一、前言 在音频开发中,窗体多半为半透明、圆角窗体,如下为Qt 5.5 VS2013实现半透明方法总结。 二、半透明方法设置 1、窗体及子控件都设置为半透明 1)setWindowOpacity(0.8);//参数范围为0-1.0,通过QSlider控件做成透明度控制条 ...
原文地址:https://stackoverflow.com/questions/4387680/transparent-background-on-winforms ...
上个示例是C#调用windows api在原来代码上加入窗体透明,控件不透明代码: 1、先把窗体的颜色变成一种很不常见的颜色。 2、把该窗体的TransparecyKey的颜色设置成窗体的颜色。 3、加入控件,但是控件的颜色不能和窗体颜色一致,否则控件也透明。 运行程序后,就只 ...
如图在场景面板中,该场景当前有一个plane,一个cube,都可见 然而在摄像机中,也就是游戏面板中呢是这样的 也就是说cube被挡住了,所以设置当前的材质球的透明度 改为这样还不够,因为材质本身的透明度还没调节所以 接着 调节阿尔法通道,后 可以看见,真的透明 ...
pyqt5设置窗体透明控件不透明 做笔记 ...
参考文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Shader.Find.html 改变color的alpha即可。 关键:Transparent/Diffuse Material material = new Material ...
现在4.x版本的,直接拉个模型进来后,点击模型,在Inspector中可以看到很多模型的属性。找到你想改变透明度的地方。 比如我想更改roof 更改shader渲染的方式选中Transparent(透明度)的diffuse,之后调节Main Color中的A值 255为不透明 ...
好吧。。最下面的透明代码是只透明窗体背景,不透明别的, 下面的是整体透明。两个用处不一样。。 —————————————深思熟虑后的分割线————————————— 忘了分割线之前写的东西吧。。英文资源找到个办法很合我要求,一句话就搞定。 另附瞄准器 ...