原文:Unity3D 初入音效系统 AudioSource 的 PlayOnShot() Play() PlayClipAtPoint()

一.参考资料: https: blog.csdn.net winner article details https: blog.csdn.net winner article details https: blog.csdn.net winner article details 二.介绍目录 Class AudioSource .基本常识 .常见使用方法介绍 Public Methed Play ...

2018-07-27 21:09 0 5219 推荐指数:

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Unity3d 音效模块相关

关于Unity音效方面,主要关注以下3个类:   Audio Clip : audio data,导入到unity中的音频文件都是audio clip。   Audio Sources : 挂载这audio clip的Object,相当于是一个音频控制器,可以用它来控制音频的播放、停止、以及设置 ...

Fri Jan 03 23:52:00 CST 2014 0 7623
[Unity3D]添加音效说明

添加音效组件并添加音乐资源 其中Pitch用来提高和降低音调的,比如可以和赛车游戏的轮胎绑定,当轮胎越快,则音调越高 2D/3D音效:2D音效和摄影家的距离无关,可以看做是一个背景音乐;而3D音效则是上下左右的立体声 创建Camera的时候,会自动添加Audio ...

Fri Oct 14 03:21:00 CST 2016 0 3262
Unity3D中脚本控制AudioSource组件

m_Audio.Play()必须放在Start函数中, 如果放在Update函数中也必须控制,只启发一次,不然重复处于第一音节; 同时,我们控制AudioSource组件,完全没有必要去加载或者控制AudioClip组件。 直接在inspector界面中将所需声音 ...

Mon Apr 02 09:12:00 CST 2018 0 2544
Unity3D音乐音效学习笔记

对于Unity3D的音乐音效这块一直没有好好的看过,现在准备好好的研究一下,并作为一个笔记记录下。 支持格式 在游戏中,一般存在两种音乐,一种是时间较长的背景音乐,一种是时间较短的音效(比如按钮点击,开枪音效等)。 Unity3D支持下面几种音乐格式: AIFF:适用于较短的音乐文件 ...

Sun Sep 06 22:03:00 CST 2015 0 5697
Unity3D音乐音效研究-MIDI与波表

其实音乐音效这个命题本身没什么好研究的。 Unity3D提供了丰富的结构和使用方式,足够使用了。 但是我有一些小小的想法和需求,一般的Unity资料并没有给我答案。 一个是容量要小。MP3、OGG的高音质压缩一分钟一M多,多放几首背景音乐就顶不住了。 一个是资源和主程序分离 ...

Sun Sep 07 06:41:00 CST 2014 0 7173
Unity3D动态读取外部MP3文件给AudioSource

在PC端VR游戏开发中,需要动态加载本地的MP3文件,但是Unity3D不知道出于什么原因,到5.4.0也不支持MP3文件的外部加载(目前只支持wav和ogg)。 因此要想通过www来加载mp3文件就只能采用曲线救国的方式,将MP3文件读取后转为wav或者ogg,然后再给AudioSource ...

Fri Aug 19 05:23:00 CST 2016 2 11000
unity3d 导入google play services插件工程

最近在给unity工程尝试接入google play services插件,遇到了些问题,记录一下。 之前在做android插件的时候,都是自己创建一个android工程,把生成的.class文件打包成jar包,然后把libs文件,AndroidManifest.xml文件一齐都放到Assets ...

Thu Oct 09 02:13:00 CST 2014 0 4221
 
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