原文:cocos creator入门

前面的话 Cocos Creator是一个完整的游戏开发解决方案,包括了 cocos d x 引擎的 JavaScript 实现,以及快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。Cocos Creator 的编辑器完全为引擎定制打造,包含从设计 开发 预览 调试到发布的整个工作流所需的全功能,该编辑器提供面向设计和开发的两种工作流,提供简单顺畅的分工合作方式。Cocos Creator 目前支持发布游戏 ...

2018-07-25 20:32 0 17310 推荐指数:

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cocos-creator入门demo游戏

参考资源:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/quick-start.html cocos-creator是一款基于cocos2d-x游戏引擎的游戏开发软件,开发语言支持js,c++,lua, 其提倡的开发语言是js ...

Tue Jan 21 20:56:00 CST 2020 0 1578
Cocos Creator + TypeScript 入门教程【转】

这不是 Cocos Creator入门教程,也不是TypeScript 的入门教程,这是 Cocos Creator+TypeScript 的入门教程。 前提 无论学什么技术知识,官方文档都应该是你第一个教程,所以请先至少阅读新手上路这一节 http://docs.cocos ...

Tue Jul 07 18:40:00 CST 2020 0 1138
cocos creator主程入门教程(一)—— 初识creator

五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 我们在cocos creator新建一个Hello TypeScript项目,都会有一个assets/Scene/helloworld.fire文件。使用cocos creator开发游戏时 ...

Tue Jan 01 21:25:00 CST 2019 2 11393
Cocos Creator 3.0 入门! 2D 素材 3D 效果

用2D素材实现3D效果! 前言 好久没写教程笔记了,不知大伙是否想念教程了? 温馨提示:所有内容纯属个人瞎玩研究,如要上线项目,请自行评估~ oh 最近逛论坛,看到有一位小 ...

Sat Dec 12 06:43:00 CST 2020 0 768
cocos creator主程入门教程(三)—— 资源管理

五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 在初识篇,我介绍过怎样加载prefab。cocos提供了一系列的加载接口,包括cc.loader.load,cc.loader.loadRes,cc.loader.loadResArray ...

Thu Jan 10 19:55:00 CST 2019 1 3504
cocos creator主程入门教程(五)—— 日志系统

五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 这一篇介绍日志系统的设计。一般我们开发一个demo,只会简单的用cocos提供的cc.log打印下日志,方便调试功能。但是要开发一个商业项目,还要考虑怎么收集日志,方便产品上线后定位线上问题 ...

Sat Feb 23 16:36:00 CST 2019 0 2186
cocos creator主程入门教程(十)—— A*寻路

摘要: 五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 这一篇介绍A*寻路算法。在RPG、SLG、模拟经营类游戏,有需要给角色寻路的需求,一般寻 ...

Sat Mar 02 21:43:00 CST 2019 0 2030
 
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