,得到该错误信息原因 具体原因 未知 版本 Xcode 9 其他版本未测试 Unity2017 ...
环境: Unity: . . XCode: . . .首先发布Unity工程, 最好是在Mac上发布. Windows发布总会有莫名的错误 .在Unity中设置Bundle Identifier , 这个名字在发布到商店的时候需要与申请证书之类的一些地方保持同步, 虽然测试不需要, 但尽量保持一致 .在XCode中打开Untiy发布的文件中的Unity iPhone.xcodeproj .运行后会 ...
2018-07-17 14:30 0 1053 推荐指数:
,得到该错误信息原因 具体原因 未知 版本 Xcode 9 其他版本未测试 Unity2017 ...
之前在越狱手机里找到《永恒战士3》的程序发现是用Unity做的,拷出资源出来看的时候发现里面有游戏程序集,立马抽出来反编译了一下,发现里面的代码只有方法签名,没有方法体,还以为用什么高端混淆工具做的,后来问了Unity技术支持后了解到,发布iOS平台后,dll只会留着方法签名部分,具体实现都已 ...
很多Unity的开发者是不是都会觉得Unity能把项目导出发布到那么多不同的平台上运行是件很牛X的事情?那么你有没有想过Unity是如何做到的呢?本文就来大体的聊一聊Unity做的这件神奇的事情。 概览 首先来看下Unity支持的平台列表: 依次是iOS ...
1.ionic cordova resources ios 在windows下 生成ios资源包 2.拷贝ionic 项目到mac电脑 不用拷贝platforms 并解压 3.正常情况下widows环境和mac环境的版本一致 运行ionic serve 正常运行 4. ...
Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明。因为坑比较多!由于Unity发布 ...
上一篇:(https://www.cnblogs.com/yzxhz/p/9569718.html )文章配置好了unity的环境,最后说到需要用到app的bundleID,那么这篇文章就说一下苹果开发者官网的配置。 需要准备:苹果开发者账号,mac系统的电脑 ...
首先要了解一下Xcode打包签名机制中 Certificates & Identificates &Provisioning Profiles 三者之间的关系: Cer ...
一、证书的导出 1.1 前期工作 首先你需要有一个苹果的开发者帐号,一个Mac系统。 如果没有帐号可以在打开http://developer.apple. ...