原文:Unity设置AppIcon方法

制作unity自动打包工具时,不同的渠道需要不同的AppIcon,在网上找了方法,记录下 Unity . 测试可用,Unity . . 测试不可用 代码: 自己摸索了下,折腾出 下修改APPIcon方法 ...

2018-06-21 11:56 0 3291 推荐指数:

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unity3d-随机设置一个物体的scale的方法

public class fishGame : MonoBehaviour { enum FishDir //设置朝向的枚举 { left, right } FishDir dir; //申明一个方向控制鱼 // Use this for initialization void Start ...

Thu Aug 10 17:01:00 CST 2017 0 4971
Unity VS2019 代码自动补全的设置方法

首先确保VS2019安装了Unity的游戏开发组件 只有这样才能在打代码时有扩展,自动补全,不必一个一个字母打 启用 VS2019自动补全Unity类代码 的步骤: 重启即可 ...

Mon May 11 01:42:00 CST 2020 0 1413
Unity3d中设置UISprite图片灰显方法

Unity开发过程中,有需求让未开启的功能模块的入口灰色显示。因为没有滤镜的概念,所以没flash那么方便。解决思路还是Shader,以前按网上其他帖子的方法,一直没有成功实现过。这两天比较闲一点,专门研究了下,总算成功了。 NGUI里已经有Unlit - Transparent ...

Tue Nov 17 22:53:00 CST 2015 0 3095
unity, 设置帧率上限

unity做了个demo,把所有开销大的特效都去了,在真机上运行仍然卡。显示帧率来看,最高到30。原来unity在ios设备上帧率默认限制为不超过30。 可以通过Application.targetFrameRate = 60;改成最高60。注意这个设置对编辑器无效。 参考: http ...

Tue Jun 23 20:44:00 CST 2015 0 10257
unity纹理设置

Wrap Mode:决定了使用UV坐标在0–1范围之外进行采样时会发生什么。“clamped”:边缘以外的像素与边缘上的像素相同。“repeat”:边缘以外的像素与纹理相反侧的像素相同(默 ...

Fri Aug 28 02:08:00 CST 2020 0 481
unity 设置屏幕旋转

只允许竖屏: Portrait √ Portrait Upside Down √ Landscape Right × Landscape L ...

Thu Mar 02 20:53:00 CST 2017 1 1518
unity image 设置图片

从任意文件目录下读取文件并在unity中显示: 1)读取目标文件 byte[] imageByte = File.ReadAllBytes(imagePath); 2)转换成纹理 texture.LoadImage(imageByte); 3)转换成精灵 Sprite sprite ...

Wed Jan 10 22:51:00 CST 2018 0 4878
 
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