一、与VisualStudio调试 调试插件: https://babelua.codeplex.com/. 1、与C++语言开发的项目应该都可以调试,比如COCOSE.但是目前unity不能调试, 2、语法高亮及提示功能可以使用,也就是说目前Unity开发的C#项目此工具只能编辑 ...
前言 接我之前的文章,讲到使用IntelliJ IDEA 做为Lua的编辑器 EmmlyLua 插件 ,当然EmmlyLua也提供调试功能的。 Lua代码提示和方法跳转 在Lua中提示UnityEngine.dll的方法 PS:同样的配置 G DDR G SSD,在WIN 和WIN 上表现差异很大,WIN 调试很流畅,WIN 调试特别卡且容易让Unity挂掉,所以对于硬件高配置推荐大家使用WIN ...
2018-06-01 15:54 0 2698 推荐指数:
一、与VisualStudio调试 调试插件: https://babelua.codeplex.com/. 1、与C++语言开发的项目应该都可以调试,比如COCOSE.但是目前unity不能调试, 2、语法高亮及提示功能可以使用,也就是说目前Unity开发的C#项目此工具只能编辑 ...
t通过ZeroBrane Studio和一个插件工具进行lua脚本的调试:下面具体演示: 链接:https://pan.baidu.com/s/1pKZCf4WJ_uGlcYbw3jXerw 提取码:bt69 步骤1:下载该文件到ZeroBrane Studio的packages ...
参考链接: https://blog.csdn.net/qq_34035956/article/details/109255357 https://www.cnblogs.com/zhizihua ...
cocos2d-x开发包中内置了lua,而且也内置了tolua++,提供了lua对C++的支持.在官网下载的开发包中的sample就包含了 lua的实例.如何去调试项目中的lua代码呢? 今天的主题就是在cocos2d-x中调试lua代码. 有两个工具可以选择,一个简单点,一个复杂 ...
大家可以从这下载最新版的unity vs。 UnityVs1.81下载 1. 安装unity vs。首先我们打开我们下载的unity vs。然后就会看见里面有3个文件,我们双击UnityVS 2013-1.8.1.msi。进行安装,在其过程狂点击下一步就可以,直到点击finish ...
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1、loadfile---只编译,不运行。 loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码;另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代号。 loadstring与loadfile相似,只不过它不是从文件里读入chunk,而是从一个串中读入 ...
一、前言 目前在Unity游戏开发中,比较流行的两种语言就是Lua和C#。通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑。这样既能在保持一定的游戏运行效率的同时,又可以让游戏具备热更新的功能。无论我们有意或者无意,其实我们经常会在Unity游戏开发 ...