最近在做签字笔的效果,最初用linerender直接几个点连成一条线的效果并不是很好,特别是当拐弯的时候会有缺口。想要拐弯处变得圆滑起来,决定采用Bezier curve。 定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 由 P0 至 P1 的连续 ...
一:贝塞尔曲线是什么 利用三点控制,生成一条平滑的曲线,具体解析看这个贝塞尔曲线扫盲 二:使用canvas绘制小球沿贝塞尔曲线运动 贝塞尔曲线由三个点确定,起始点P ,中间点 控制点 P ,和终点P 。确定三个点之后,用canvas所有的quadraticCurveTo方法绘制二阶贝塞尔曲线,小球的运动路径就出现了。但是小球需要沿着曲线运动,小球的运动是一帧一帧的,每一帧处于不同的点位置,所以需要 ...
2018-05-09 15:16 2 1158 推荐指数:
最近在做签字笔的效果,最初用linerender直接几个点连成一条线的效果并不是很好,特别是当拐弯的时候会有缺口。想要拐弯处变得圆滑起来,决定采用Bezier curve。 定义:起始点、终止点(也称锚点)、控制点。通过调整控制点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 由 P0 至 P1 的连续 ...
下图为贝塞尔曲线一阶,二阶,三阶,四阶。 图片来自 https://www.jasondavies.com/animated-bezier/ 刚开始知道贝塞尔曲线的时候觉得这东西好难,今天花了点时间想了一下 发现在Unity中实现贝塞尔曲线还是很容易的。 贝塞尔曲线二阶 ...
简单的小球沿贝塞尔曲线运动,适合场景漫游使用 贝塞尔曲线:(贝塞尔曲线的基本想法部分摘自http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/47684223 。仅供学习,知识分享。如有侵权,联系删除。) 贝塞尔曲线是最基本的曲线,一般用在 ...
博客转自:https://blog.csdn.net/aimeimeits/article/details/72809382 首先贝塞尔曲线简介,了解了基本的贝塞尔曲线知识之后,展开N阶贝塞尔曲线的生成方式。 N阶贝塞尔曲线的公式 百度百科上给出的一般参数公式是这样的:给定点 P0,P1 ...
新博客:https://yinl.fun 欢迎关注,同步更新 贝塞尔曲线 本文章借鉴自Unity中的曲线绘制. 贝塞尔曲线(Bézier curve)是由法国数学家Pierre Bézier所提出,类似于Photoshop软件中的钢笔工具,不过钢笔工具仅仅只是用了二阶贝塞尔曲线. 原理 ...
贝塞尔曲线 为什么要讲贝塞尔曲线,实际上 Android 中很多效果都有用到贝塞尔曲线。 QQ 的消息拽拖小红点旗袍消失的效果 QQ空间 直播页面右下角的礼物冒泡特效 水流 ...
绘制曲线 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 一、贝塞尔曲线的基础">一、贝塞尔曲线的基础 贝塞尔曲线在港澳台等地称为貝茲曲線,新加坡马来西亚等地称为 ...
http://www.cnblogs.com/msxh/p/6270468.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral ...