概念 Canvas 是 HTML5 新增的元素,可用于通过使用JavaScript中的脚本来绘制图形。例如,它可以用于绘制图形,制作照片,创建动画,甚至可以进行实时视频处理或渲染。自 ...
这是一片 HT 的入门级文章,如果您能读懂http: www.hightopo.com guide guide core beginners examples example overview.htmlhttp: www.hightopo.com guide guide core beginners examples example node.html两个例子,那么可以跳过这篇文章,如果你对 ht ...
2018-05-01 01:40 0 2594 推荐指数:
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Java 2D API强大而复杂,不过大多时候我们只需使用java.awt.Graphcis类的部分功能。下面的内容将覆盖大多数的常见应用。 Graphics 类中的方法大致可以分为两类: Draw and fill方法,用于绘制 ...
本文是篇WPF Shape的入门文章 Shape 首先看看shape的继承链关系: 一个Shape具有哪些重要属性: 属性 说明 DefiningGeometry 默认的几何形状 ...
用2D素材实现3D效果! 前言 好久没写教程笔记了,不知大伙是否想念教程了? 温馨提示:所有内容纯属个人瞎玩研究,如要上线项目,请自行评估~ oh 最近逛论坛,看到有一位小伙伴想实现以下这种透视效果。 接着,去找了这个游戏的素材,都是2d图片。 这想到两个 ...
SVG中渲染文本 SVG的强大能力之一是它可以将文本控制到标准HTML页面不可能有的程度,而无须求助图像或其它插件。任何可以在形状或路径上执行的操作(如绘制或滤镜)都可以在文本上执行。尽管SVG ...
前面我们重点都在总结各类形状,文本和图片,接下来,我们还是和讨论canvas一样,总结一下颜色处理,也就是填充和边框效果;你会发现这里的内容与canvas基本上是一致的。这些属性既可以以属性的形式 ...
.NET实时2D渲染入门·动态时钟 从小以来“坦克大战”、“魂斗罗”等游戏总令我魂牵梦绕。这些游戏的基础就是2D实时渲染,以前没意识,直到后来找到了Direct2D。我的2D实时渲染入门,是从这个动态时钟开始的。 本文将使用我写的“准游戏引擎”FlysEngine完成。它是对Direct2D ...
SVG和canvas中是一样的,都是使用标准的HTML/CSS中的颜色表示方法,这些颜色都可以用于fill和stroke属性。基本有下面这些定义颜色的方式:1. 颜色名字: 直接使用颜色名字r ...