Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: 2.全方向移动: 3.重置坐标: 输入控制: 1.输入指定按键: 2.鼠标控制 3.获取轴 ...
在Unity中通过利用 Input Manager 输入管理器 可以很简单的实现对一个物体进行移动 旋转 缩放操作。 演示代码: ...
2018-04-24 11:56 1 10692 推荐指数:
Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: 2.全方向移动: 3.重置坐标: 输入控制: 1.输入指定按键: 2.鼠标控制 3.获取轴 ...
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D 控制物体移动、旋转、缩放 Transform基本移动函数: 1.指定方向移动: 2.全方向移动: 3.重置坐标: 输入 ...
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this.transform.localRotation = Quaternion.Euler(new Vector3(x, y,z)); ...
可与方法2结合使用。unity 移动物体到指定位置的四种方法 方法1:使用Vector3.MoveTow ...
代码源自噩梦射手,记录一下方便后续使用,顺便将老师的解释给备注上去_(:з」∠)_ 玩家动画状态机设置 创建一个Animator Control ...
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; p ...