原文:基于babylon3D模型研究3D骨骼动画(1)

D骨骼动画是实现较为复杂 D场景的重要技术,Babylon.js引擎内置了对骨骼动画的支持,但Babylon.js使用的骨骼动画的模型多是从 DsMax Blender等 D建模工具转换而来,骨骼动画的具体生成方式被透明化。本文从babylon格式的 D模型文件入手,对骨骼动画数据的生成方式进行具体分析,并尝试建立一个简易的 D骨骼动画生成工具。 一 模型文件分析 我们从Babylon.js官方 ...

2018-04-27 11:29 0 2213 推荐指数:

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WPF 3D 平移模型+动画

关于WPF 3D,网上有很多旋转的例子,但是关于平移的例子并不是太多。本文并非WPF 3D扫盲篇,因此需要对WPF 3D有一定了解,至少知道Viewport, PerspectiveCamera, ModelVisual3D等数据结构。需要了解WPF 3D的基础知识,可以参考MSDN: http ...

Fri Sep 21 03:08:00 CST 2012 12 4931
Spine(2D骨骼动画

点击进入Spine官网 Spine 是一款针对游戏的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。 功能: 1、摄影表 Dopesheet 在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里显示全部关键的细节,通过它能 ...

Mon Nov 03 23:48:00 CST 2014 0 3660
用编程方式编写Babylon格式的宇宙飞船3D模型

  使用上一篇文章(https://www.cnblogs.com/ljzc002/p/9353101.html)中提出的方法,编写一个简单的宇宙飞船3D模型,在这篇文章中对模型制作流程和数学计算步骤进行介绍,并为模型添加简单的材质。     我们首先对3D模型的轮廓进行估计,然后制作一个拥有 ...

Tue Aug 14 23:07:00 CST 2018 5 864
Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:(九)3D 骨骼动画

Silverlight 5和Windows Phone 7.1都已具备SL.XNA模式,这意味着我们可以在相关平台上制作高性能的3D游戏及软件产品而无需二次编码。本节,我将借助一些工具为大家讲解SL.XNA的3D实现原理,并演示如何加载并解析一个功能齐全带贴图和骨骼动画的角色模型。从今天开始,通向 ...

Wed May 09 00:03:00 CST 2012 67 13024
webgl之3d动画

  之前的几篇文章都是静态的,而这里主要介绍如何使物体动起来,并且学会使用性能监视器来监测性能。   而如果要让物体动起来,实际上我们是有两种方法的,第一种是让物体真的动起来,另外一种是让摄像机动起 ...

Mon Apr 16 19:49:00 CST 2018 0 901
3D MAX 人物骨骼建设

3DMax方面所涉及的专业知识: (1)一下的关于3DMax中对于人物的设计和操作均需要在对3DMax基础知识熟练掌握的情况下进行的。 (2)骨骼架设:首先对导入到3DMax中的人物模型进行架设骨骼,首先,先加载一个人,锁定住,别让他乱动 ...

Wed Apr 19 00:16:00 CST 2017 0 3986
WPF项目中使用3D模型动画

wpf使用Viewport3D创建3D模型,该对象包含了Camera摄像头,ModelVisual3D模型详细配置,包括填充的纹理。运用3D模型动画,可以创建非常炫酷的3D效果,wpf这么强大,怎么就没发扬壮大<- _ ->!! 创建思路: 先创建一个3D模型(太专业 ...

Fri Jul 30 23:11:00 CST 2021 0 153
使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 发布了。因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。本人之前也并没有接触过 WebGL ,这方面算是知识盲区,需求完成之后感觉非常炫酷,顺手写篇博客记录下来。不得不说 3D ...

Wed May 09 06:29:00 CST 2018 0 2467
 
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