原文:Unity发布WebGL时如何修改/删除默认的载入进度条

Unity发布WebGL版本后,需要去除Unity的Logo,首先关闭Splash Image去除Made with Unity启动画面 在File gt Build Settings gt Player Settings gt Splash Image gt Show Splash Screen 只有专业版能关闭 结果发现网页初始载入时会默认出现一个载入进度条,这里还是有一个Unity的Logo ...

2018-03-29 17:01 0 1446 推荐指数:

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Unity进度条制作

  在制作进度条,可先准备Image背景图片,基本UI层次结构如下图;准备空节点,取名LoadingWnd,铺满整个界面,在下面加入背景(bg)。加入提示信息(TextTips)下面正式制作进度条。   1、加入UI-Image,作为进度条背景,起名为loadingbg,并使用九宫格 ...

Mon Jul 29 06:03:00 CST 2019 0 1123
Unity 简单的进度条实现

制作进度条所需的资源: 用以载入进度条显示的场景 进度条背景以及进度条本身(颜色区别) 展示百分制进度情况的Text文本 需要载入的场景(这里使用的是自带场景) 载入时的场景布局:要将 Load 的 Image Type 修改为 Filled,Fill Method 修改 ...

Wed Jul 22 17:31:00 CST 2020 0 1095
Unity 3D 进度条制作

我们都知道玩游戏,第一步要加载游戏,加载游戏我们可以做一个简单的进度条来显示游戏加载进度,应为有了进度条,游戏画面不会过于呆板。 那么我们就开始游戏的进度条制作吧! 方法一: 1,使用NGUI制作,首先将NGUI插件导入到Unity 工程中。 导入后: 2,创建UI ...

Sun May 18 05:47:00 CST 2014 1 4534
Unity Shader实现各种进度条

1、圆形进度条shader 2、条形进度条shader 3、通过修改UV坐标实现无限进度条 注意: 1、UI sprite 一定要收尾呼应,不然就会出现上图那样断层的现象 ...

Sat Apr 28 21:25:00 CST 2018 0 2278
 
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