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这个需求就是数据库字段是varchar的吧,所以我们存个string类型的,我们这就得转换一下了 不能直接将Map对象的toString()存入redis,而是应该转换为JsonObject后再调用toString()后存入redis,就正常了,多么不可思议又理所当然! Map< ...
把Message转换成String注意,这里欠缺CM消息和CN消息,因为它们不是系统消息,不经过Dispatch API转发,但是可以把它们写在WndProc里,这样SendMessage送来的消息也可截获,或者Dispatch里,这样动态消息也可统统截获。另外就是要把VCL标准控件里,凡是改写 ...
Vector2是用来定义和描述2D游戏内部的一些参数,像刚体的速度等等 Vector3是 1.鼠标点击屏幕后要转化为3D坐标的时候用到的定义和描述 2.两个物体之间的相对距离,或者说偏移量的变量类型 ...
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-20 一、简介 在虚拟的游戏世界中,与3D有关的数学知识决定了游戏引擎如何计算和模拟出开发者以及玩家看到的每一帧画面。学习或者回想一下基础的3D有关的数学知识,可以帮助开发者对游戏引擎产生更深刻的了解。 二、向量 在数学中 ...
读取txt的脚本: public void ReadFileTX(){ var str = File.ReadAllText(Application.strea ...
重载1: static Quaternion Euler (float x ,float y,float z) Description: Returns a rotation ...
Vector3 静态方法 1.Vector3.Angle()--两个向量之间的夹角 public static float Angle(Vector3 from, Vector3 to) 单位:度; 范围0-180度(返回两个向量之间较小的角度); 通常用于物体的转向操作 ...