我通过键盘wsad来控制物体运动,代码如下: 这里说明一下我的代码。 这里面的back,forward,right,left 都是以你要控制移动的物体的自身坐标移动的。 我的代码左右移动是在Z轴上,上下移动是在X轴上。按理来讲,按下a,物体应该是Vector.left ...
新建一个项目 将outline脚本 ShowSelection脚本拖入main camera outline插件:https: pan.baidu.com s ItIIjVgYNda n mv ZyYrg showSelection:https: pan.baidu.com s RlTlvp Qs x IeAPjYj bw 分享在网盘了,可以导入直接用 需要注意,要把这个文件放在英文的根目录下, ...
2019-03-18 14:09 0 653 推荐指数:
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相信很多人刚刚下载完unity3d,都不怎么如何下手。 那就先画一个小山吧! (超像的对不对!) 那我们现在开始画山。 在左上角找到GameObject---找到3D Object的Terrain,点击之后 Scene框里会出现 这就相当于建一个地面吧,我们可以在这个地面上 放置 ...
Fog 为雾效,是一种渲染。可以设置雾 的颜色和雾的密度,雾效开启后远处的物体会被罩上雾。 雾效的添加方法: Edit--Render Settings 在Inspector视图里勾选Fog便可以开启。 Fog Color:设置雾的颜色 Fog Mode:有三种雾 ...
Rigidbody(刚体) 组件 能够使物体拥有物理系统,只有添加了刚体才可以有重力 刚体组件的添加方法: 创建对象->Component->Physics->Rigidbody; 刚体组件内的参数:(有物理基础的都会明白,我就不细说 ...
新建一个。 点击GameObject--UI--Canvas 再从UI里选择两个InputField 再从UI里选择两个Test,右键重命名(rename) 在unity里不容易输入,你可以在别的地方打字 然后复制过去。 下面的红框是改变颜色。我使用白色。 效果 ...
轮廓描边是游戏中的细节 但是一个有特色的效果还是会让人眼前一亮 Glow + Outline 的效果就像求生之路2和暗黑3的轮廓描边界一样 对轮廓描边后再进行模糊处理 如图: 求生之路2 暗黑3 一种思路为: 1、在RTT中绘制单一像素 2、对1绘制后的RTT ...
Swordmaster Outline Shaders 特点 本资源包共包含三种Outline效果的Shader (1) Outline Bumped Specular. (2) Outline StandardPBR(Metallic setup). (3) Outline ...