原文:unity3d 动态添加地面贴图 草地

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2018-02-27 23:25 0 3856 推荐指数:

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unity3d 代码动态添加,修改BoxCollider2D

BoxCollider2D box = gameObject.AddComponent<BoxCollider2D>(); box.size = new Vector2(1.0f, 1.0f);//默认size很小,需要初始化否则检测不到东西 unity2018版本默认加载 ...

Sun Jan 06 05:51:00 CST 2019 0 1037
unity3d Aniso Level 摄像机近地面清楚,远地面模糊

设置方法 选中贴图 在属性面板,拖动Aniso Level的值从0~9改变,值越大贴图越清晰,但是消耗也变大,文档说会造成显卡消耗,一般只用在地面上,其他地方没必要 遇到的问题 但是打包到Ipod上面,如果只设置这一个选项,会发现远处的地面还是会模糊,这时候可以把平台的质量再设置 ...

Thu Jan 09 23:28:00 CST 2014 0 2405
Unity3D 学习教程 8 3d模型加贴图

点击创建 添加一个文件夹 命令为pic 把图片拖入到工程中 拖入后图片显示在pic文件夹中 把图片拖到立方体中 这样就完成了为3D模型添加贴纸的工作 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

Tue Dec 30 05:47:00 CST 2014 0 7377
unity3d渲染到CubeMap的贴图保存工具

之前美术mm想做一个唯美天空盒,将某相机在球形模型中的视野渲染到cubemap上,然后赋给天空盒.她想再次编辑cubemap中某一面的贴图,无奈无法获得这些贴图.机会来了!! 自己写了个工具类,可以渲染,可以保存某一张图片,也可以一次性全部导出这些贴图,问题解决. /// < ...

Sat Aug 22 19:17:00 CST 2015 0 2937
Unity3D ShaderLab 混合两张贴图(Blend)

使用Unity3D 中的 ShaderLab 实现两张不同贴图之前的混合 类似于3dsMAX 中的Blend材质. 1.在Properties 中定义三个变量.我们需要使用的..1. _Color 主要是用它的 Alpha 来进行两张图的混合 ,2.两张需要进行操作的贴图 2.在混合时主要 ...

Thu Jan 12 23:47:00 CST 2012 0 3356
 
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