原文:UGUI事件之Pointer指针事件

UGUI 事件命名空间 当我们需要使用 UGUI 中的事件的时候,需要在脚本内引入专有命名空间: using UnityEngine.EventSystems UI事件之Pointer指针事件 .指针事件介绍 指针:就是 PC 端的鼠标指针,以及移动端的触屏。 当我们在 PC 端移动鼠标与 UI 物体接触的时候,就会触发相应的指针事件。 比如说: 在很多 PC 端游戏的 UI 界面上,当你获得了一 ...

2018-02-25 21:55 0 2606 推荐指数:

查看详情

UGUI事件之Drag拖拽事件

UI事件之Drag拖拽事件========================================================2.UGUI 事件命名空间   当我们需要使用 UGUI 中的事件的时候,需要在脚本内引入专有命名空间:   using ...

Mon Feb 26 06:28:00 CST 2018 0 3432
UGUI事件系统

UGUI系统 将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值。 PointerEnter-- PointerExit-- PointerDown-- PointerUp-- PointerClick-- Drag-- Drop-- ...

Fri Sep 16 21:35:00 CST 2016 0 1425
UGUI Slider的onValueChanged事件

在本文,你将学到如何将UGUI Slider的onValueChanged事件进行统一管理。 using System; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public ...

Tue Apr 30 23:40:00 CST 2019 0 1494
浏览器的统一指针事件Pointer Event

在早期的浏览器,输入的事件其实相对单纯,只有考虑到鼠标和键盘两种;而当时的鼠标事件,其实就是 click、mousedown、mouseup 等等的事件。但是当手机、平板开始流行时候,再移动装置上的主要操作界面,已经从鼠标变成是触控了~ 由于触控和鼠标的操作逻辑,算是有根本上的差异的,再加上 ...

Tue Dec 19 19:51:00 CST 2017 0 2840
Unity 4.6 uGUI的点击事件

  因为Unity 4.6刚刚发布,自带的uGUI功能的相关资料还不是很完善,今天刚装的Unity 4.6,想看一下uGUI是否好用,那么开始就今天的学习吧啊! 1,新建一个空的工程。 2,打开Unity自带的UI系统。 3,创建UI->Canvas。 这里我就不在多介绍 ...

Tue Dec 02 01:46:00 CST 2014 6 5503
Unity UGUI事件接口概述

  UGUI 系统虽然提供了很多封装好的组件,但是要实现一些特定的功能还是显得非常有限,这时候就需要使用事件接口来完成UI功能的实现。比如我们想实现鼠标移动到图片上时自动显示图片的文字介绍,一般思路会想到写个射线来检测,但其实这样的检测UGUI已经替我们完成了,我们只需要实现检测到目标对象后所要 ...

Mon Mar 04 21:58:00 CST 2019 0 1328
UGUI中的接口事件的实现

using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using System.Collections;using System; //给空间添加监听事件要实现的一些接口public class MyDragEvent : MonoBehaviour ...

Tue Sep 06 00:36:00 CST 2016 0 3914
指针Pointer

指针是存放指定类型(或未定义类型)变量内存地址的变量,因此指针间接引用一个值。 指针可以分为两大类:无类型指针(Untyped Pointer)和有类型指针(Typed Pointer)。 直接用Pointer声明的变量就是无类型指针,可以在使用时指向任何数据类型。有类型指针所能指向的数据 ...

Wed Dec 28 21:31:00 CST 2011 6 3009
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM