Rendering设置 Gamma和Linear颜色空间,两者有色差,Gamma有个2.25左右的修正值; WebGL2.0可用的情况,只支持Deferred Render延迟渲染,且只支持Linear颜色空间; UnityWebGL使用Video播放工具还不支持WegGL2.0; 使用 ...
test.jslib文件,必须放到Assets Plugins下,这里是:Assets Plugins WebGL callJSTest.cs文件,绑定到任意GameObject中。 源码地址:https: github.com kingBook unityWebGLCallJS ...
2018-02-24 09:52 0 2558 推荐指数:
Rendering设置 Gamma和Linear颜色空间,两者有色差,Gamma有个2.25左右的修正值; WebGL2.0可用的情况,只支持Deferred Render延迟渲染,且只支持Linear颜色空间; UnityWebGL使用Video播放工具还不支持WegGL2.0; 使用 ...
unity 调用浏览器 js 直接看 官方文档 调用没什么问题,传值都可以 js 调用 unity 方法 首先在 webgl 打包好的 index.html中写一个按钮,用来触发我们的js Script部分写在打包生成的js段落中就 ...
由另外的团队制作,之间就需要Unity和Js代码之间的相互调用; Unity调用JavaScript ...
步骤 废话不多说,直接来步骤吧1.创建工程,弄大概像这样一个界面2.在unity中写好代码,像这样,记得给界面绑定好事件啥的 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TestScripts : MonoBehaviour ...
最近有一个项目有这个需求,让用户上传自己的交易凭证的截图,之前因为对调Android原生的东西不太熟悉,就先放了一边 因为项目已经上线,只不过是该功能未开放而已,那么现在为什么要写这篇博客呢,是因为 ...
1、导入Unity的Classes.jar文件 (1)、首先找到这个包在哪 Unity版本为5.0之前时,classes.jar的路径: unity的安装路径\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin下的classes.jar Unity版本 ...
float lastTime; void start(){ lastTime=Time.time; } void update(){ if(Time .time -lastT ...
1.Invoke(string methodName,float time) 在一定时间调用methodName函数 using UnityEngine; using System.Collections; public class example ...