Cocos2dx 3.16透明背景设置: 一.AppDelegate.cpp director->setClearColor(cocos2d::Color4F(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)); 二.Cocos ...
一个cocos dx项目从 . . 升级至 . 的过程,由于没有直升工具,类库升级也变动很大,有一部分需要手工完工升级。此记录供参考 没有采用项目直升方式,先新建一个 . 的项目,然后把c 文件逐步转过来,不要项目直升,编译的错误会直接让你头昏,而害怕止步,首先转公共类库部分。 . 的项目的字符集是Unicode 字符集,改成多字节符集,如果你里面有大量的char操作,就建议改,不要改项目里面的函 ...
2018-02-01 14:49 0 1142 推荐指数:
Cocos2dx 3.16透明背景设置: 一.AppDelegate.cpp director->setClearColor(cocos2d::Color4F(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)); 二.Cocos ...
终于磕磕绊绊的在模拟器上,成功运行了已有项目。 公司提供的Mac系统,版本炒鸡低。向同事拷贝了OS,和XCode。 安装完成后,将已有的可以在Windows上成功运行Android版本的项目,拷贝 ...
转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可 ...
摘要: cocos2dx 是一款优秀的多平台,专为2D游戏设计的引擎. 在活跃的开源社区的推进下, 越发稳定和强大. 2.x -> 3.x的更新幅度很大, 性能的提升和功能的丰富也非常明显. 但在享受进步的同时,也要承受迁徙之苦. 本文主要是总结自己迁徙的经历, 以防大家走 ...
一、前面做了一个小游戏,现在打包生成apk在android手机上运行。小游戏http://www.cnblogs.com/ycclmy/p/3971709.html 创建项目前需要修改cocos2d-x目录下的create-android-project.bat文件 a、首先需要确定三个路径 ...
cocos2dx里面,sprite本身不消耗多少内存,只是关联的材质文件消耗内存。假设有10个sprite关联同一个材质,也不会有10倍消耗。关于图片占用的材质内存,我觉得还有好几种优化手段:1、对于背景图,因为不需要考虑透明问题。载入材质时可以使用 RGB565 格式(5位红色,6位绿色,5位 ...
操作系统:ubuntu16.04 LTSIDE:Code::blocks 16.01Cocos2dx版本:cocos2d-x 3.11.1这篇随笔将会简要地演示如何在ubuntu下安装cocos2dx并在codeblocks下建立一个cpp项目。可以进入这个网站:http ...
3d图形渲染最重要就是把纹理贴到物体表面,这过程主要发生在着色器工作阶段,使用光栅化阶段插值计算得出纹理坐标从纹理中采样,然后对片段着色,可以处理丰富特效,光照阴影等。 光栅化 作用是 ...