原文:Cocos Creator 触摸点击事件

触摸事件 使用枚举类型来注册枚举对象定义 对应的事件名 事件触发的时机cc.Node.EventType.TOUCH START touchstart 当手指触点落在目标节点区域内时cc.Node.EventType.TOUCH MOVE touchmove 当手指在屏幕上目标节点区域内移动时cc.Node.EventType.TOUCH END touchend 当手指在目标节点区域内离开屏幕时 ...

2018-01-31 02:08 0 4907 推荐指数:

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Cocos Creator cc.Event点击触摸事件详解

cc.Event事件请不要直接创建 cc.Event 对象,因为它是一个抽象类,请创建 cc.Event.EventCustom 对象来进行派发。 cc.Class({extends: cc.Component,_sayHello: function () { console.log ...

Fri Feb 02 12:44:00 CST 2018 0 2276
Cocos Creator 触摸事件穿透

触摸事件 假设给整个Canvas添加了事件监听。用网页模拟时,鼠标移动,点击子node都会监听到。 网页模拟,鼠标从空白地方移入Toggle的范围时,会触发一次cc.Node.EventType.MOUSE_LEAVE; 然后又是cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE ...

Tue Jan 05 09:28:00 CST 2021 0 730
Cocos Creator cc.Node.点击事件

触摸事件 1.触摸事件的类型:START触摸启动,MOVED移动,ENDED弹起来,CANCEL取消; ENDED和CANCEL区别是ENDED物体内弹起来,CANCEL是在物体外范围弹起。 2.监听触摸事件,node.on(类型,callback,target(回调函数 ...

Thu May 17 23:47:00 CST 2018 1 12316
Cocos Creator学习五:触摸和重力传感响应事件

1.移动设备上主要涉及触摸响应事件以及重力传感响应事件的处理。 事件主要分两类: 针对节点事件处理的节点响应事件cc.Node.EventType(主要是触摸响应事件和鼠标响应事件); 针对全局系统事件处理的全局事件cc.SystemEvent.EventType(主要是重力传感响应事件 ...

Tue Dec 18 02:08:00 CST 2018 0 1765
cocos creator 的scorllview 滑动事件和 子内容触摸事件会产生冲突

1:问题描叙: UI上的 scorllview 的子元素需要拖动到游戏场景。所以子元素需要绑定触摸事件,scorllview 默认的事件处理方式就会和子元素的触摸事件冲突.2:解决方案: ScrollView有个属性Cancel Inner Events(滚动行为是否会取消子节点的触摸事件 ...

Thu Oct 11 17:17:00 CST 2018 0 1515
Cocos Creator 鼠标事件

鼠标事件// 使用枚举类型来注册node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {console.log('Mouse down');}, this); // 使用事件名来注册node.on('mousedown', function ...

Fri Feb 02 12:43:00 CST 2018 1 4959
cocos creator按钮事件注册

转自:https://blog.csdn.net/foupwang/article/details/80474072 Cocos Creator的 cc.Node 有一套完整的事件监听和分发机制。在这套机制之上,引擎提供了一些基础的节点相关的系统事件Cocos Creator支持的系统事件 ...

Mon Sep 17 17:11:00 CST 2018 0 1819
cocos2d-x JS 弹出对话框触摸监听(吞噬点击事件遮挡层)

在游戏中,我们经常会碰到一些弹窗,这些弹窗禁止点透,也就是禁止触摸事件传递到底层,我们称之为遮挡层,这些遮挡层,需要开发遮挡层,我们首先得了解cocos2d-js的触摸传递机制。 根据官方文档,我们可以得知,触摸方式有五种,但是根据需求,我们需要做的是拦截触摸监听 ...

Mon Mar 20 10:57:00 CST 2017 0 1504
 
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