修改的版本是cocos2dx.2.21.在neon_matrix_impl.c中修改#if defined(__ARM_NEON__)为 #if defined(_ARM_ARCH_7)2.在mat4.c中修改#if defined(__ARM_NEON__)为 #if defined ...
年 月 日后新提交的应用必须要支持 位架构。 我所使用的是cocos d x V . 版本,而且源码有部分代码是修改过的。好在cocos d x官方已经放出了一个支持 位的 . . 版本,可以做为参考。 在修改之前,有必要了解一下 位与 位的一些区别,网上能搜索到的资料有很多,这里简单列一下 尽量通过图表的方式 I代表int L代码Long P代表Pointer 通过上图,大家很容易就发现主要的 ...
2018-01-16 14:30 0 975 推荐指数:
修改的版本是cocos2dx.2.21.在neon_matrix_impl.c中修改#if defined(__ARM_NEON__)为 #if defined(_ARM_ARCH_7)2.在mat4.c中修改#if defined(__ARM_NEON__)为 #if defined ...
[cocos2dx]让CCScrollView支持分页 做过IOS开发的朋友, 肯定知道UIScrollView有一个isPaged属性. 当设置其为true的时候, 滑动会自动分页. 即, 每次滑动之后, 会停止在整页的位置. 当开始介入cocos2dx开发的时候, 却发现 ...
摘要: 主要解决cocos2dx-2.2.2版本中, UIButton显示不了disable状态图的问题. 顺便, 理解了一下cocos2dx中UIWidget的渲染原理. 博客: http://www.cnblogs.com/jhzhu 邮箱 ...
转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可 ...
ERROR ITMS-90086 ERROR ITMS-90086:"missing 64-bit support. beginning on february 1, 2015, new iOS apps submitted to the app store must be include ...
(1)PC是程序计数器,存储将要执行的指令地址(2)LR是链接寄存器,是ARM处理器中一个有特殊用途的寄存器,当调用函数时,返回地址即PC的值被保存到LR中(mov lr,pc)。(3)IR是指令寄存器,用来保存当前正在执行的一条指令。当执行一条指令时,先把它从内存取到数据寄存器(DR)中,然后再 ...
本节主要讲一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx 在做比较复杂的游戏,有时需要通过一些工具来编辑生成关卡或者特效,技能等的配置文件。为了方便配置,需要可以通过修改参数直观得到显示的效果。这就需要将引擎加载到工具中进行效果显示,这里我们将cocos2dx应用到MFC,得到最终效果 ...
,cocos2dx通过使用第三方库来支持许多游戏开发中需要用到的功能,例如文件解压,图片解析,网络支持,物理引擎, ...