using System;using System.Net;using System.Net.Sockets; class MainClass{ public static void Main ...
刚好工作中有用到,特此来记录一下,JAVA服务器用的是JFinal框架。 Unity上传文件只能传输字节流,然后服务器这边再将字节流写入文件 用网页上传与字节流传输完全不一样 下载文件用的是JFinal的renderFile 引用自http: blog.csdn.net aries h article details ...
2018-01-12 17:51 0 2457 推荐指数:
using System;using System.Net;using System.Net.Sockets; class MainClass{ public static void Main ...
由于要做手机端安卓程序,所以使用java来开发。后来又看了javaweb,觉得java还是很不错的,功能很强大,可以做很多事,最重要的是资源非常丰富,有很多开源的库框架之类。 最近用java做一个服务器端程序,于是就记录下吧。 实际上是一个控制台程序,功能并复杂,主要是开一个socket端口 ...
跨平台的文件路径... 364 配置逻辑文件... 365 FILE_GET_NAME. 367 打开文件OPEN DATASET. 367 打开方式access. 368 INPUT. 368 OUTPUT. 368 APPENDING.. 368 ...
1、Client(客户端代码) 2、Server(服务器端代码) ...
Unity3D下配置Photon服务器应用并测试: 工具:Unity 5.6.4f1、Photon_v4-0-29-11263、VS2015 一、准备工作 1、安装PhotonServer服务器:https://www.photonengine.com/en-US ...
client: ...
一直对于上传文件到服务器端困惑;以前,现在,学到了关于WebClient的post知识 瞬间对于上传文件到服务器觉得好轻松; 原理很简单;我们通过post服务器的页面;把本地的文件直接传递过去; 现在,我有两个项目A(服务器端),B; 我现在要把B的文件传递到A中;我在B用使用 ...
0. 服务端渲染简介 服务端渲染不是一个新的技术;在 Web 最初的时候,页面就是通过服务端渲染来返回的,用 PHP 来说,通常是使用 Smarty 等模板写模板文件,然后 PHP 服务端框架将数据和模板渲染为页面返回,这样的服务端渲染有个缺点就是一旦要查看新的页面,就需要请求服务端,刷新 ...