Trouble shoot 1 下载android sdk,配置adb (android-sdk-windows\platform-tools到环境变量path) 2 snapdragon配置: A ...
选中Development Build Autoconnect Profiler和Script Debugging三个选项,如下图所示。 点击BuildAndRun按钮,将会编译项目并安装APK到Android设备,同时会自动打开Profiler并显示。 手动安装APK并启动Unity Profiler的步骤如下图所示。 .安装APK并启动 .执行命令adb forward tcp: local ...
2018-01-12 23:38 0 4526 推荐指数:
Trouble shoot 1 下载android sdk,配置adb (android-sdk-windows\platform-tools到环境变量path) 2 snapdragon配置: A ...
1.介绍 Memory Profiler允许分析项目的内存使用情况,以查找泄漏和碎片。内存泄漏可能发生在分配内存时,但在不再需要内存后未进行处理。随着内存耗尽,程序性能会恶化,最终导致程序(甚至主机设备)崩溃。当内存分配在许多小块中,而不是更少的大型连续块时,它被称为内存碎片。这将导致分配块 ...
Unity开源了一个新的Memory Profiler,目前还没有集成到发布版的Unity中。不过这个新的Memory Profiler确实比现有的Profiler更加好用,所以值得一试。 下载地址 https://bitbucket.org/Unity ...
图 1 -1 Profiler 入口 要分析独立应用程序 需要勾选以下量两项,否则不精准 图 1- 2 启动标志 打开Profiler , 图 1-3 ...
Profiler窗口 1. CPU A. WaitForTargetFPS: Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间 B. Overhead: Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和。用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善 ...
在Profiler界面点击左侧CPU Usage,Profiler界面下方Hierarchy窗口会列出各个函数对当前CPU的耗时,从大到小排序。 然后分析,各个函数的耗时是否异常,分析有没有可以优化的地方。 下面列举常见函数对应的功能: 1 WaitForTargetFPS: 当前 ...
一般情况下性能瓶颈都在CPU上,这儿也列举下几个常见的GPU耗时函数吧。 1 Render.Mesh 绘制网格面(没批处理的面) 2 Batch.DrawStatic 静态 ...
Unity客户端优化中最常使用的辅助优化工具是Profiler。使用Profiler,可以方便我们定位游戏程序的性能瓶颈,如定位游戏中单帧耗时过高的模块、定位游戏中产生GC较多的模块等等。 尽管如此,在实际优化分析过程中,即使直接使用Profiler定位到游戏瓶颈的大致模块 ...