xcode添加音效:http://www.cnblogs.com/jiayongqiang/p/5625886.html 背景音乐: ios播放音乐时会用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类用于播放手机本地的音乐文件。需要注意的是 (1)该类(AVAudioPlayer ...
一 基础知识 项目中需要有AudioListener,播放器中播放的声音就是AudioListener组件坐在的位置听到的声音。默认AudioListener是放到Main Camera上。没有AudioListener的话是听不到声音的。一般默认就在摄像机上。 把音乐拖到Assets中,选中要播放音乐的游戏对象 如果鸡叫 坦克爆炸等声音一般放到鸡 坦克这些游戏对象上,而背景音乐等则一般放到摄像机 ...
2018-01-07 12:07 0 3413 推荐指数:
xcode添加音效:http://www.cnblogs.com/jiayongqiang/p/5625886.html 背景音乐: ios播放音乐时会用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类用于播放手机本地的音乐文件。需要注意的是 (1)该类(AVAudioPlayer ...
首先,我们要在项目下的 res目录里面放入项目所需要的音效和背景音乐 然后要在项目的开始预加载这个音乐 下面就可以在需要的时候调用背景音乐和音效了 注意哦,这里的背景音乐和打击的音效不是同一个方法调用的哦,一个是playMusic()方法,一个是 ...
我使用的是unity3d 4.6 在添加音频之前,你的电脑里要有音频,可以随便下载一首,这里我只讲怎么实现功能, 下载的音频最好放在英文目录下,并且你要记得路径,这样才可以右击asset然后import你想要的音频。 1、找到hierarchy窗口中的main camera ...
1.首先引入头文件和命名空间 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; 2.在GameScene.cpp的init方法中加载背景音乐和音效到一个SimpleAudioEngine ...
游戏音频分为背景音乐与环境音乐两种。Audio Clip(音频剪辑)有四种音乐格式。MP3:适合较长音频,作为背景音乐。Ogg:适合较长音频,作为背景音乐。Wav:适合较短音频,作为环境音乐。Aiff:适合较短音频,作为环境音乐。 在主摄像机 属性中单击Add Component 选择 ...
skyBox: new Cesium.SkyBox({ sources: { positiveX: 'stat ...
Unity3D播放音乐还算挺方便的。 主要要用到三个类: AudioListener AudioSource AudioClip 每个场景都只能有一个AudioListener,多于1个就会提示错误。 现在遇到的情况是,想要多个场景共享一个背景音乐。 写了一个单例用来管理音乐 ...
1.播放背景音乐 pygame.mixer.music.load() 加载MP3格式 加入pygame.mixer.init()即可 第十一行第一个参数:播放次数(n>0),n=0时播放1次,-1是特殊值,会循环播放。执行的结果与书本上的结果不一致。 第二个参数 ...