原文:Unity 遍历所有子物体和孙物体

foreach Transform child in obj.transform 只能遍历所有子物体,不包含孙物体 foreach Transform child in obj.GetComponentsInChildren lt Transform gt 可以遍历所有子物体,以及孙物体 ...

2017-12-21 18:27 0 3083 推荐指数:

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Unity查找物体物体物体

Unity查找物体下的所有物体 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...

Mon Jul 02 07:59:00 CST 2018 0 1882
unity深度查找某个子物体遍历所有物体方法

本文总结一下关于unity的查找物体的方法 首先说明一下这里将讲三种查找物体方法: 查找固定路径的某一个物体的方法、通过名字深度查找某个子物体的方法、查找父物体所有物体的方法。 第一:查找固定路径的某一个物体的方法 对于已知的路径可以直接 ...

Thu Jul 19 20:20:00 CST 2018 0 9760
Unity中获取物体物体

如果想获取一级节点 View Code 如果想获取所有节点 View Code 这样会包括所有带有transform属性的节点。 在unityAPI中也有介绍 View ...

Thu Dec 08 23:13:00 CST 2016 0 16628
Unity物体物体位置

酷跑片段本来想做三条轨道,然后通过切换轨道来做,后面发现一种巧妙的方法,利用物体的父级偏移来实现轨道的切换。 比如上图,实际运动的是Car对象,通过修改MineControler的左右位置(要根据本地的方向哈)就可以实现左右中三个轨道~~ 短文来记录一下,警示 ...

Wed Nov 12 04:48:00 CST 2014 0 3700
Unity关于父物体判断物体下面为空的代码

通过计算该对象身上有多少个子对象来判断该对象是否有对象,但需要主意的是,gameObj本身也会被记录到Length之中,所以在判断gameObj对象是否有对象时,应做如下书写(而不是写成==0);void Start () {if (GetComponentsInChildren< ...

Wed Jun 24 22:56:00 CST 2020 0 648
 
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