说起来,iDP(iOS Developer Program)的申请并不难,填写所有信息,然后发一封邮件就可以了。 而在iDP申请完成之后,很多开发者要做的第一件事就是在设备上测试应用,因为很多特性是模拟器不支持的(比如多点触控,重力感应等),今天带给大家的就是联机调试iPhone程序的完成流程 ...
http: blog.csdn.net OnafioO article details 这种没用,只是在手机看到画面而已 手机安装unityRemote并运行,unity中设置 edit Perferences ,在External Tools中,设置Android SDK Location,连接usb后直接运行unity在手机上就能看到结果。 这种方法问题是使用这个unityRemote运行的结 ...
2017-11-05 11:59 0 1641 推荐指数:
说起来,iDP(iOS Developer Program)的申请并不难,填写所有信息,然后发一封邮件就可以了。 而在iDP申请完成之后,很多开发者要做的第一件事就是在设备上测试应用,因为很多特性是模拟器不支持的(比如多点触控,重力感应等),今天带给大家的就是联机调试iPhone程序的完成流程 ...
新项目是一个基于android4.2设备。刚拿到demo板时就对联机互调感兴趣了。处于以前在S3c2440上对linux的移植使用经验。心里猜测对于android设备应该也这样。所以通过搜索资料整理如下简单步骤,方便自己记忆。 本例结合Linux开发主机 ...
原因是因为flutter debug下依赖的jit在ios14之上离开调试器启动不了,可以换beta版本或者release模式 ...
success了,说明之前的root成功了。 2013年中秋前抢了个红米手机,今天要调试一个APP(安装可以考虑 ...
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 Android包 (1)首先需要安装Android SDK和Java JDK。SDK需要添加tools目录,JDK需要分别添加jdk和jre目录 ...
官方文档 https://docs.unity3d.com/Manual/AttachingMonoDevelopDebuggerToAnAndroidDevice.html 然而 按照官方文档 很多人会出现 monodevelop Attach to Process 对话框中 没有出现设备 ...
写在前面: 手游的双人对战实现方式有很多,比如: 联网对战(需要一个服务器负责转发客户端请求,各种大型手游的做法) 分屏对战(手机上下分屏,典型的例子就是切水果的双人对战) 蓝牙联机对战(通过蓝牙联机,典型的例子是三国Kill联机版) 首先,联网对战不考虑(成本高,服务器贵 ...
Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明。因为坑比较多!由于Unity发布 ...