定义一个“点”(Point)类用来表示三维空间中的点(有三个坐标)。要求如下: (1)可以生成具有特定坐标的点对象。 (2)提供可以设置三个坐标的方法。 (3)提供可以计算该“点”距原点距离平方的方法。 (4)编写主类程序验证。 ...
Point D有两个整型成员变量x, y 分别为二维空间的X,Y方向坐标 ,Point D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。 Point D有一个void型成员方法offset int a, int b ,它可以实现Point D的平移。 Point D是Point D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z 分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标 ,Point D有两个构造方法:P ...
2017-11-05 09:30 0 3314 推荐指数:
定义一个“点”(Point)类用来表示三维空间中的点(有三个坐标)。要求如下: (1)可以生成具有特定坐标的点对象。 (2)提供可以设置三个坐标的方法。 (3)提供可以计算该“点”距原点距离平方的方法。 (4)编写主类程序验证。 ...
问题:在三维空间中,已知折射率 e 、入射角 L 和法线 N。 要求:计算出折射向量 T。 其中: L、 N 和 T 都为单位向量。 如图片所示,下面所有的公式都看着这张图片来求解的: 首先,我们必须了解折射定律: 因为 N、T、L都是单位向量,所以: 那么可以从图中 ...
一个刚体在三维空间中的运动如何描述。 一、向量 1、一个线性空间的基(e1,e2,e3),向量 a表示为: 2、向量内积 描述了向量之间的投影关系 3、向量外积 外积的方向垂直与这两个向量,大小为 |a||b|sin<a,b>。 ^称之为反对称符号 ...
什么是LOD LOD也称为层次细节模型,是一种实时三维计算机图形技术,最先由Clark于1976年提出,其工作原理是: 视点离物体近时,能观察到的模型细节丰富;视点远离模型时,观察到的细节逐渐模糊。系统绘图程序根据一定的判断条件,选择相应的细节进行显示,从而避免了因绘制那些意义相对不大的细节 ...
为什么我们需要多个坐标系统呢?任何一个坐标系统都是无限的,包括了空间中的所有点。所以,我们用任意一个坐标系统,然后规定它是“世界空间”,然后所有的点位置都可以用这个坐标系统来描述了。难道就不能更简单点了么?实践证明的答案是不能。很多人发现在不同的场景下使用不同的坐标系统更方便 ...
本文转自【https://mathworld.wolfram.com/Point-LineDistance3-Dimensional.html】 Point-Line Distance--3-Dimensional Let a line in three dimensions ...