1.概述 2.创建演示项目 3.编写示例代码 4.执行代码 6.其他 1.概述 研究完Unity3D的Application类后,就该看了一下SystemInfo类。这两个类都在UnityEngine类中。 SystemInfo类中的属性都是只读属性,存储着运行平台 ...
我觉得用Unity 开发最爽的地方, 不是unity跨平台,而是用其他语言,要用很复杂的逻辑才能完成的功能,unity用一两句代码就能搞定 就比如说获取Android 系统的电量,不用发广播,不用申请权限,一句 SystemInfo.batteryLevel 轻松搞定。 关于设备信息,我们可以通过 SystemInfo类 来获得 Static Properties batteryLevel 当前电 ...
2017-11-01 15:17 0 2189 推荐指数:
1.概述 2.创建演示项目 3.编写示例代码 4.执行代码 6.其他 1.概述 研究完Unity3D的Application类后,就该看了一下SystemInfo类。这两个类都在UnityEngine类中。 SystemInfo类中的属性都是只读属性,存储着运行平台 ...
SystemInfo类中的静态变量: 中文显示: Rendering.CopyTextureSupport copyTextureSupport:(只读)支持多种复制纹理功能的情况。 string deviceModel:(只读)设备型号(看到好多帖子 ...
docker 安装(windows) 1. 下载 https://docs.docker.com/docker-for-windows/install/ 和 安装和添加环境变量(...) 2. 安装 docker 成功 安装 Battery Historian 环境 1. ...
/battery-historian#building-from-source-code http://blog.csdn.net/feitian_666 ...
Unity3D还有一个访问硬件设备信息的类SystemInfo。 概述: ...
最近,制作一个app,需要模拟一个电池电量的进度条,根据电量多少来设置百分比,进度条不断上下滚动,就像平时手机充电一样的电池电量进度条。我就自定义view实现了电量进度条。修改图片就可以达到自己想要的效果 一、自定义View,Battery.java,循环刷新界面,两张图片上下滚动,达到不断向右 ...
这段时间需要测试一个Android手机app的耗电量,在网上找了一个工具,Gsam Battery Monitor,觉得挺好用,和大家分享一下。 安装app后打开,可以看到主界面是这样的 点击一下上图红圈的位置,会出现下图的列表 上图列表的这几个选项就是你要测算耗电的开始时间,几个 ...
获得物体Destroy(a);}} 删除来碰的物体 void OnTriggerEnter(Coll ...