Unity3D 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库。下面会介绍Unity中如何集成Dll的两种方法。1. 标准引用这里所使用的语言是C#。1.1 新建C#类库项目,这里就不多介绍了。1.2 项目建好后正常的编写代码 以上是一个简单的测试代码。1.3 将项目属性 -> ...
DLL Dynamic Link Library 动态链接库文件 ,这里以Window平台为例。 Unity支持的两种语言生成的DLL库 C C ,这里以C 为例,C 网上可以搜索很详细的资料。 添加引用关系 如果有对UnityEngine UnityEditor的引用,需要先添加引用关系。 路径通常位于Unity安装目录下的Editor Data Managed路径下。 生成DLL文件 建立项目 ...
2017-09-27 14:47 2 3634 推荐指数:
Unity3D 能够很方便的集成一些外部插件,以便调用现有的动态链接库。下面会介绍Unity中如何集成Dll的两种方法。1. 标准引用这里所使用的语言是C#。1.1 新建C#类库项目,这里就不多介绍了。1.2 项目建好后正常的编写代码 以上是一个简单的测试代码。1.3 将项目属性 -> ...
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C#中调用Dll动态链接库 起始 受限于语言的不同,我们有的时候可能会用别人提供的函数及方法 或者其他的什么原因、反正就是要调!!! 恰巧别人所使用的的语言跟自己又不是一样的 这个时候想要调用别人的函数库就需要借用一些别的东西了 今天我们要说的是“UnmanagedExports ...
Golang调用windows下的dll动态库中的函数 使用syscall调用。 package main import ( "fmt" "syscall" "time" "unsafe" ) const ( MB_OK ...
1:使用DLL分析工具,看到DLL中各种方法 这里我使用的是Alternate DLL Analyzer "XXXFunction" == "??0NetInfo@@QAE@ABV0@@Z" "XXXFunction" != "NetInfo" (错误类型:function ...
首先用vc建立一个dll工程 然后在里面建立一个testunity.h文件。内容 ...
若想在VBS 中使用C++ 开发的dll , 需要将dll 做成COM 组件。以下是简单的COM开发以及在VBS中的使用示例。 一、VS2005 ATL Com 开发 打开VS2005,新建项目,File --> New -->Project ,选择Visual C++ ...
Golang调用windows下的dll动态库中的函数 package main import ( "fmt" "syscall" "time" "unsafe" ) const ( MB_OK = 0x00000000 ...