Unity可以通过WebCamTexture打开摄像头,通过 cameraRawImage.texture = camTexture; 将贴图给RawImage,但是WebCamTexture只能设置为横屏的即宽总是大于高的, 在手机上基本上都是宽小于高的,最简单的方式就是改变 ...
最近遇到一个问题,硬件显示屏是 的竖屏,但是导出后打开exe进去并不能全屏 处理办法是 .确认配置都是正确的,简单来说,就是自适应设定,这个网上有很多,就不赘述了。 .exe启动时需不需要选择分辨率,如果需要分辨率,返回问题 .如果你关闭了分辨率选择,而直接选择显示全屏,那么exe进去后会直接进入 的全屏,导致显示不正确。解决办法就是:吧分辨率选择界面拉出来。然后可以看到选择分辨率的时候,在分辨率 ...
2017-08-25 14:38 0 1232 推荐指数:
Unity可以通过WebCamTexture打开摄像头,通过 cameraRawImage.texture = camTexture; 将贴图给RawImage,但是WebCamTexture只能设置为横屏的即宽总是大于高的, 在手机上基本上都是宽小于高的,最简单的方式就是改变 ...
说起 Unity3D 开发安卓应用设置屏幕方向,大家肯定都知道在发布的时候可以设置,也就是在下图所示的位置设置,分别表示:正向竖屏显示、倒向竖屏显示、右横屏显示、左横屏显示、跟随手机自动旋转。图一是设置屏幕显示的正方向,图二是设置允许显示的方向。 而且网上基本上也都是介绍的这种办法。这种 ...
取消全屏的方法 判断当前是否是竖屏 ...
android播放视频也是常用的技术,今天分享一个自定义视频控件,支持自定义控制 UI,全屏播放, 可以实现自动横竖屏切换的控件,跟随手机的位置而,重力感应自动切换横竖屏. 效果图: 代码下载Github:https://github.com/DickyQie ...
切换主显示器设置 有一些使用 Mac 电脑的用户,比如笔记本用户,可能会由于屏幕太小想外接一个更大的显示器,也或是有多显示输出的需求。当 Mac 电脑上有了多个显示器以后,此时便会有主副显示区之分了。主显示器上会显示 Dock 菜单栏,而副显示则是没有的。这里简单介绍怎么操作 ...
orentation的默认值是default 可使用的值有:default, landscape (横屏), portait (竖屏) orentation可以将设备锁定方向,不受设备旋转影响。 方案一: 1、添加插件 cordova plugin add ...
切换主显示器设置 有一些使用 Mac 电脑的用户,比如笔记本用户,可能会由于屏幕太小想外接一个更大的显示器,也或是有多显示输出的需求。当 Mac 电脑上有了多个显示器以后,此时便会有主副显示区之分了。主显示器上会显示 Dock 菜单栏,而副显示则是没有的。这里简单介绍怎么操作的方法 ...
方案1 unity中2个摄像机场景显示在两个显示器屏幕上(一个窗口跨屏) 1.设置场景中的两个摄像机 摄像机1 摄像机2 2.设置发布的平台及分辨率 3.全屏运行游戏,没有标题栏还可以通过-popupwindow 例如: G:\untiy3d_workspace ...