点击下载Cocos2d Particle Builder粒子编辑器 安装Particle Builder粒子编辑器 安装其实就是把压缩包解压就好了,MyParticle目录是我自己创建的,原来是没有这个目录的 通过打开ParticleEditor.exe启动粒子编辑器 ...
.Particle Studio介绍 非常早发现一款粒子编辑器叫Particle Designer,不知道为什么它没有Windows版本号。 所以我就在Windows下基于Qt做了一个粒子编辑器。之前有款叫Particle Builder也做得不错。也參考了下它的界面设计。名称想了非常久,就叫Particle Studio吧。眼下仅仅支持Cocos d x。 Particle Studio 比較 ...
2017-08-12 10:00 0 1454 推荐指数:
点击下载Cocos2d Particle Builder粒子编辑器 安装Particle Builder粒子编辑器 安装其实就是把压缩包解压就好了,MyParticle目录是我自己创建的,原来是没有这个目录的 通过打开ParticleEditor.exe启动粒子编辑器 ...
一、粒子系统简介: 粒子系统最早出现在80年代,主要用于解决由大量按一定规则运动(变化)的微小物质在计算机上的生成和显示问题。Particle System的应用非常广泛,大的可以模拟原子弹爆炸,星云变化,小的可以模拟水波、火焰、烟火、云雾等,而这些自然现象用常规的图形算法是很难逼真再现 ...
http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/ 这个原来是为flash starling设计的粒子系统编辑器,但实际上,还是能兼容cocos2d的。 只需要选中Export按钮下方的“include .plist file ...
@import url(http://www.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css); @import url(/cs ...
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/shangdahao/archive/2012/04/14/2447571.html 一、粒子系统简介: 粒子系统最早出现在80年代,主要用于解决由大量按一定规则运动(变化)的微小物质在计算机上的生成和显示问题 ...
ParticleDesigner for Mac下载地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=108339 下载后有一个程序,有一个授权码, ...
粒子编辑器必须要有一个保存粒子文件的功能,cocos2d-x使用plist来保存粒子文件(这是苹果的一种基于xml的文件格式,也适用于动画等) 于是我查看了cocos2d-x里面加载plist文件的代码,它是先把plist加载到一个CCDictionary类中,然后在这个类里面方便地 ...
近期在写一个用起来爽一点的特效编辑器,初步计划: 1.仿HGE粒子特效编辑器实现粒子特效编辑功能 2.实现多种粒子效果组合编辑功能 3.实现编辑粒子运动路径功能 4.实现将png纹理保存到plist文件功能 5.实现动作,特效的编辑功能 6.全部实现后开源 开发环境 ...