原文:Cocos2d-x 粒子编辑器 Particle Studio 争做 Windows Particle Designer 源代码

.Particle Studio介绍 非常早发现一款粒子编辑器叫Particle Designer,不知道为什么它没有Windows版本号。 所以我就在Windows下基于Qt做了一个粒子编辑器。之前有款叫Particle Builder也做得不错。也參考了下它的界面设计。名称想了非常久,就叫Particle Studio吧。眼下仅仅支持Cocos d x。 Particle Studio 比較 ...

2017-08-12 10:00 0 1454 推荐指数:

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Cocos2d Particle Builder粒子编辑器的使用

点击下载Cocos2d Particle Builder粒子编辑器 安装Particle Builder粒子编辑器 安装其实就是把压缩包解压就好了,MyParticle目录是我自己创建的,原来是没有这个目录的 通过打开ParticleEditor.exe启动粒子编辑器 ...

Wed Jul 09 18:37:00 CST 2014 0 4274
cocos2d-xParticle System(粒子系统)

一、粒子系统简介: 粒子系统最早出现在80年代,主要用于解决由大量按一定规则运动(变化)的微小物质在计算机上的生成和显示问题。Particle System的应用非常广泛,大的可以模拟原子弹爆炸,星云变化,小的可以模拟水波、火焰、烟火、云雾等,而这些自然现象用常规的图形算法是很难逼真再现 ...

Thu Dec 15 18:23:00 CST 2016 0 1971
cocos2d-x Tests讲解三:Particle System(粒子系统)

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Sun Apr 15 05:11:00 CST 2012 0 15011
特效编辑器开发手记2——cocos2d-x粒子系统的plist文件

粒子编辑器必须要有一个保存粒子文件的功能,cocos2d-x使用plist来保存粒子文件(这是苹果的一种基于xml的文件格式,也适用于动画等) 于是我查看了cocos2d-x里面加载plist文件的代码,它是先把plist加载到一个CCDictionary类中,然后在这个类里面方便地 ...

Tue Jul 24 18:49:00 CST 2012 0 4248
特效编辑器开发手记1——令人蛋疼菊紧的Cocos2d-x动态改变粒子

近期在写一个用起来爽一点的特效编辑器,初步计划: 1.仿HGE粒子特效编辑器实现粒子特效编辑功能 2.实现多种粒子效果组合编辑功能 3.实现编辑粒子运动路径功能 4.实现将png纹理保存到plist文件功能 5.实现动作,特效的编辑功能 6.全部实现后开源 开发环境 ...

Fri Jul 13 07:59:00 CST 2012 2 4281
 
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