原文:unity读取配置表(基于Space Shooter)

在unity中,脚本中的定义的全局变量会在对象的inspector面板中显示,可以通过面板修改数据,但是如果修改的数据过多,或者身为程序,数值是策划给的,用读取测试表的方法就可以方便策划给 修改数据。 用excel表格存数据,通过office中的工具可以导成csv文件,我是直接在csv文件中的改的数据, 改完csv文件后,点击build cs.bat,在cs文件夹中就会产生一个bin文件,这个工 ...

2017-07-31 14:12 0 1468 推荐指数:

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Unity3d--Space Shooter(官方教程)--学习感想(1)

第一篇博客,记录一下最近正在学习的知识。 Unity3d刚刚开始学习,在官网找了一个项目教程,主要的目的还是为了对这款软件还有常用的知识进行一个大概的了解。 个人认为在学习一款新软件时,直接学习它的一个对应的小项目能够令人更快的熟悉该软件。废话不多说了,下面来记录一下Unity ...

Sun Jul 09 22:53:00 CST 2017 0 1447
Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(二)

由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正。 Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(一) 章节列表: 一、创建小行星Prefab 二、创建敌机和敌机子弹Prefab 三、创建游戏控制器 四、添加音效 五、对象回收 六、创建计分 ...

Tue Jan 23 07:00:00 CST 2018 0 3313
Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(一)

由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正。 Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(二) 章节列表: 一、从Asset Store中下载资源并导入 二、设置相机投影模式(Projection) 三、创建背景(BackGround ...

Sun Jan 07 06:22:00 CST 2018 0 3192
unity官方案例精讲(第三章)--星际航行游戏Space Shooter

案例中实现的功能包括: (1)键盘控制飞船的移动; (2)发射子弹射击目标 (3)随机生成大量障碍物 (4)计分 (5)实现游戏对象的生命周期管理 导入的工程包中,包含着一个完整的 _sc ...

Sat Oct 10 04:21:00 CST 2020 0 1817
Unity3D官方案例1-星际航行游戏Space Shooter

【1】学习中的使用的类 1.Input:使用此类读取常规游戏设置中的轴,访问移动设备的多点触控和加速度。 本例使用到的方法: GetAxis(string axisName):获取键盘和操纵杆的输入,用于连续移动。在Unity中Edit > Project Settings > ...

Wed Jan 09 05:17:00 CST 2019 0 687
Unity读取配置文件

config.ini存放在Assets目录下,项目打包之后存放在Data目录下exe同目录 ...

Wed Jul 04 18:35:00 CST 2018 1 4869
Unity读取 JSon配置文件

一、记录 只是记录,现在在项目中删除掉了。先保留下来,以飨来着!!当然有包括自己。 二、读取配置的代码 简单粗暴 [ExecuteInEditMode] public class Config : MonoBehaviour { private static ConfigFile ...

Thu Mar 16 19:23:00 CST 2017 0 1953
TANGENT_SPACE_ROTATION (Unity

TANGENT_SPACE_ROTATION 宏 相当于嵌入如下两行代码:   float3 binormal = cross( v.normal, v.tangent.xyz ) * v.tangent.w;   float3x3 rotation = float3x3 ...

Mon May 16 19:12:00 CST 2016 0 2432
 
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