原文:通过改变unity中物体的alpha值实现若隐若现的效果

RawImage logo mainLogo.transform.FindChild back headBack Logo .GetComponent lt RawImage gt void Update var r logo.color.r var g logo.color.g var b logo.color.b var alpha Mathf.PingPong Time.time f, l ...

2017-07-22 18:20 0 4472 推荐指数:

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Unity 实现物体破碎效果(转)

感谢网友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻译地址(Unity实现物体破碎效果) In this tutorial I will show you how to create ...

Tue Sep 23 00:43:00 CST 2014 0 9074
Unity3D_用鼠标选择游戏物体_在Game实现Scene的选中效果

本示例基于 Unity2018.4.11f1,示例下载在本篇博客结尾处。 一、创建游戏物体(示例创建了 Unity 五个基本物体) 二、创建脚本 CreateMouseRay - 将该脚本挂载到摄像机上(挂载到其他游戏物体上也可以,建议挂载到相机上) 三、创建Shader和材质球 ...

Fri May 29 00:48:00 CST 2020 0 2690
unity 实现物体破碎效果的一些方法 - 细雨淅淅

游戏越来越接近现实的感觉,如果有一个真是的 虚拟现实设备,可能我们真的会感觉是在真实世界。场景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戏逻辑、物理效果等等一起导致的结果。现在游戏越来越大,除了渲染,物理估计是最好性能的一部分。在动作游戏中,物体的毁灭和破碎效果,让战斗更加的逼真和酣畅淋漓的感觉,这篇 ...

Fri Dec 02 00:49:00 CST 2016 0 3545
unity 实现物体破碎效果的一些方法

游戏越来越接近现实的感觉,如果有一个真是的 虚拟现实设备,可能我们真的会感觉是在真实世界。场景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戏逻辑、物理效果等等一起导致的结果。现在游戏越来越大,除了渲染,物理估计是最好性能的一部分。在动作游戏中,物体的毁灭和破碎效果,让战斗更加的逼真和酣畅淋漓的感觉,这篇 ...

Mon Sep 29 07:37:00 CST 2014 0 8599
unity 实现物体破碎效果的一些方法

游戏越来越接近现实的感觉,如果有一个真是的 虚拟现实设备,可能我们真的会感觉是在真实世界。场景的逼真是在渲染效果、角色AI、游戏逻辑、物理效果等等一起导致的结果。现在游戏越来越大,除了渲染,物理估计是最好性能的一部分。在动作游戏中,物体的毁灭和破碎效果,让战斗更加的逼真和酣畅淋漓的感觉,这篇 ...

Tue Dec 06 02:06:00 CST 2016 1 11109
Unity物体上下反复漂浮效果

using UnityEngine;using System.Collections;// 主界面的开始按钮使用该脚本,控制上下来回浮动public class Floating : MonoB ...

Mon Nov 13 01:31:00 CST 2017 0 2030
 
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