原文:Unity3d中的人物移动

对于第三人称的游戏,主人公身上一般加一个character controller用来控制移动。这时候需要自己模拟重力,让主人公站在地板上。如果用A D控制左右, W S控制前后,那么控制移动代码可以这么写: 使用Input.GetAxis方法获取下列默认轴: Horizontal 和 Vertical 映射于控制杆 A W S D和箭头键 方向键 。horizontal和verical分别是两个介 ...

2017-07-16 17:06 0 4332 推荐指数:

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unity3d 第三人称视角的人物移动以及相机控制

何谓第三人称?就像这样: 第三人称视角的人物移动以及相机控制" src="http://s2.sinaimg.cn/mw690/0040yeWFzy7777e9XCF41&690" alt="总结一下前段时间做的rpg游戏demo" name ...

Thu Dec 15 06:53:00 CST 2016 0 20697
Unity3D:实现人物转向与移动

在网上有非常多通过射线方式实现的人物行走控制脚本,可是假设仅仅是想通过键盘按键来控制的话。比方进行第三人称视角控制,事实上仅仅须要进行简单的角度变换就可以。思路例如以下: 1、依照顺时针方向设定前、右、后、左分别为0,1,2,3。 2、设定状态初值0,即朝向 ...

Fri Jun 02 04:49:00 CST 2017 0 18250
unity3d之控制人物转向移动并播放动画

tip:transition 勾选Has Exit Time B动画播放完毕后就可以自己返回A不用代码控制。因为想做一个小人静止时 隔两秒会摆动小手的特效。 附上代码参考: ...

Thu Apr 06 08:03:00 CST 2017 0 1683
[Unity3D]Unity3D游戏开发之使用EasyTouch虚拟摇杆控制人物移动

大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我们来一起学习在Unity3D中使用EasyTouch虚拟摇杆来控制人物移动。虽然Unity3D内置了一个Joystick组件(事实上就是一个GUITexture ...

Sat Apr 09 02:56:00 CST 2016 3 11322
时光煮雨 Unity3D实现2D人物移动-总结篇

系列目录 【Unity3D基础】让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物 ...

Wed Dec 07 16:44:00 CST 2016 4 21229
Unity3D Kinect 控制人物模型

两个参考地址: 结合Kinect游戏开发 yuyuyouer工作室 我使用的是unity3D 4.X,kinect SDK为1.7,Kinect1.7UnityPackage.unitypackage(插件包) KinectModelControllerV2 - 你需要将这个脚本拖放 ...

Thu Sep 18 23:19:00 CST 2014 1 5978
unity3D 2D人物X轴移动摔倒解决方案 Z轴锁定(冻结旋转)

一般2D角色在X轴移动会出现走着摔倒的问题, 这是因为地面碰撞器不平,角色碰撞器与地面碰撞器相撞导致, 解决方案 ①给角色添加新的圆形碰撞器(一个方的+一个圆的) ②锁定人物Z轴(Rigidbody 2D组件)冻结Z轴旋转 完成之后再看看移动效果 ...

Sun Apr 25 03:55:00 CST 2021 0 477
 
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