原文:Unity3D 物体移动到指定点

transform.position Vector .MoveTowards transform.position ,Target.position, speed Time.deltaTime 项目中用到该代码,多次运行后发现物体总会向它的一个方向去移动,并非真实的移动到我们想要的Target.position, 原因很简单,移动的物体使用的是世界坐标,修改下自身坐标就OK了 transform. ...

2017-07-07 10:24 0 4873 推荐指数:

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[Unity3D] 物体的几种移动方法

一: 匀速移动,可以到达目标点   Vector3.MoveTowars(从哪,到哪,速度);    例子:   效果GIF:    二: 按比例移动,不能到达目标点(无限接近)   Vector3.Lerp(从哪,到哪,速度)   例子 ...

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Unity3D 物体移动方式总结

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Tue Jun 06 18:24:00 CST 2017 2 23986
关于Unity3D中鼠标移动指定物体的解决方案

一、鼠标拾取物体的原理 在Unity3D当中,想要在观察面(Aspect)中拾取物体(有碰撞属性)的方法一般如下: 1、声明一个观察的摄像机、一个从摄像机原点出发的射线Ray以及一个用于检测碰撞的RaycastHit; 2、将射线Ray定义为从摄像机原点出发并且指向当前鼠标所在的坐标 ...

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