原文:Unity插件介绍——Odin

今天把玩了一款最近的热门插件 Odin Inspector and Serializer ,其功能强大到让人无语,简直是开发利器,屠龙宝刀 它的功能是扩展Inspector显示,它重写和增加了很多PropertyAttribute,能够在不重写Editor类的情况下显示各种变量到Inspector里。 下面随便介绍几个非常好用的功能: 重做了List的支持:增加了边框,增加了添加和删除按钮,提供元 ...

2017-07-06 20:14 1 4259 推荐指数:

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Unity Odin笔记

https://odininspector.com/tutorials https://blog.csdn.net/su9257/article/details/103159984 https:/ ...

Mon Aug 30 19:24:00 CST 2021 0 131
Unity-Odin坑点

1 不足 占用内存很大:实例化创建odin预制体,技能预制体高达300+kb GC。 (是否有别的优化,待验证) 2 序列化异常 问题:数据容器类型,如List dictionary,因为对于的预制体没有放在Resources,Error提示使用AOT 处理:预制体放到 ...

Tue Aug 25 03:51:00 CST 2020 0 903
Unity插件Gaia使用介绍

零基础创建Unity精美场景地形(使用插件Gaia) 一、先上最终效果图 二、软件环境搭建 1.Unity5.6.0 下载链接https://unity3d.com/cn/get-unity/download ...

Thu Mar 07 07:46:00 CST 2019 0 2331
Unity开发笔记-Odin标签实现原理探究

一些废话 为避免不必要的篇幅,本文中指列出关键代码。完整代码工程地址:https://github.com/terrynoya/HowCustomEditorBindWork OdinUnity编辑器扩展中的地位不必多说。只需简单的标签,Odin就能自动为我们实现之前需要大量编码才能实现 ...

Thu Feb 17 07:16:00 CST 2022 1 823
unity地形编辑扩展插件Landspace Auto Material介绍

LAM是一套针对复杂地形和植物的编辑工具, 增加了一些unity自带地形编辑器没有的功能, 对其用法做一下简单介绍。          首先是创建地形,导入插件后,先在Assets/Plugins/LandscapeAutoMaterial/Prefab这个目录下找到名为Forest ...

Mon Mar 04 18:15:00 CST 2019 0 852
Unity插件

1、2D Toolkit 如果过去你一直从事3D游戏开发,最近想转做2D游戏,最好尝试一下2D Toolkit。2D Toolkit是一款2D开发组件,它具有很强的灵活性和适应性,能够让开发者在Unity环境中进行2D开发。 2D Toolkit基本没有学习门槛,拥有可编写脚本的动画编辑器 ...

Mon Jul 27 04:57:00 CST 2015 4 2033
Unity3D 2018版本 Post Process 后期处理插件使用介绍

Post-processing是将全屏的滤镜和特效应用于摄像机的图像缓冲区,然后渲染在屏幕上的过程。只需要花费较少的时间进行设置,就可以大大提高产品的视觉效果。 下面的图片展示了应用和没应用Po ...

Thu Jul 30 00:11:00 CST 2020 0 2665
 
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