很久之前在CSDN上写过文章 [从零开始unity3D]“五子连珠”游戏实现,网格数组的创建(1) 只可惜当初挖的坑在之后不了了之,也就再没有想过填坑。之后辗转想要转战互联网后端程序员方向,但也失败了。现在依然老老实实的做一名游戏策划。 但是面向技术的心是有的。在开发游戏的过程中,总想 ...
新建一个Project,导入图片素材和声音文件,把图片的Texture Type都修改为Sprite D and UI 。新建一个命名为Background的GameObject,为之添加背景素材图片 。再新建一个命名为GameController的GameObject,为之添加GameController脚本和AudioSource组件。把消除素材图片都做成预设体 Prefabs ,顺便再Cop ...
2017-07-05 09:44 0 2872 推荐指数:
很久之前在CSDN上写过文章 [从零开始unity3D]“五子连珠”游戏实现,网格数组的创建(1) 只可惜当初挖的坑在之后不了了之,也就再没有想过填坑。之后辗转想要转战互联网后端程序员方向,但也失败了。现在依然老老实实的做一名游戏策划。 但是面向技术的心是有的。在开发游戏的过程中,总想 ...
大家好。欢迎大家关注由我为大家带来的Unity3D游戏开发系列文章,我的博客地址为:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我们基本上实现了一个小地图的功能,今天呢,我们来实现怪物AI,所谓 ...
原文1:[Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。如果提到游戏开发,大家一定会想到C/C++、DirectX、OpenGL等这些东西,可是众所周知 ...
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个全面整合的专业游戏引擎,软件集成了专业的渲染引擎和“所见即所得”的开发编辑界面,可快速创建具有强大视听效果的交互式3D内容。 unity3d开发语言用什么更好? Unity3d开发中常用的语言有三种可供选择的脚本编程语言 ...
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我们讲解了 如何创建一个简单的游戏世界 这一章我们来 看看unity3d中的地形系统 废话少说 赶紧开始吧,,哈哈 首先创建一个新的场景 ...
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在游戏开发中,游戏角色占了很大的篇幅,可以说游戏中所有的内容都是由主角所带动。这里就介绍一下角色类的设计和持久化。 一、角色类应用场景和设计思想 游戏中的角色类型不一而足,有不同的技能,有不同的属性等等。有些一个玩家只有一个角色,有些一个玩家可以有多个角色。这里就目前项目来描述一下角色类 ...
新建文件夹:ResMgr。接着新建三个C#脚本。代码如下: IResLoadListener.cs AssetInfo.cs ResMgr.cs 原文链 ...