原文:unity2d之2d帧动画创建

在 d游戏中帧动画的应用是很广泛的,那么怎样在unity中创建一个帧动画,主要是以下几个步骤。 原文地址 :http: blog.csdn.net dingkun wy article details 一。导入图片 把美术给的动绘图片导入unity。并把图片属性设置成下图中的属性 二,创建动画 选择要生成动画的图片拖拽到场景中。这时会弹出保存动画对话框。保存到指定的位置。 watermark t ...

2017-07-01 16:15 0 1877 推荐指数:

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unity2D物理引擎之-Rigidbody 2D

虽然Rigidbody 2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题。 一些事项: 1.任何添加到同一个 GameObject身上或者其子物体身上的 2D Collider组件都隐式的 附属于 那个 Rigidbody 2D. 2.当一个 ...

Wed Jun 06 19:05:00 CST 2018 0 7417
[Unity2D]Box Collider 2D盒子碰撞器

盒子碰撞器(BoxCollider2D)是Unity2D中常用的碰撞器,所有为碰撞器,顾名思义,就是用于检测物体之间的碰撞情况的,Unity2D里面除了BoxCollider2D碰撞器之外还集成Box2D物理引擎和一系列2D物理组件,分别如下: 1 Rigid-body组件 ...

Thu Sep 04 07:06:00 CST 2014 2 11823
[Unity2D]精灵动画

通常我们在游戏里面创建的精灵比如玩家主角,它在移动的过程中一般会带有一些动画的效果,比如两只脚前后地移动,那么这种动画效果的实现和控制就可以通过Unity2D动画系统来实现。 要添加这样的动画,首先我们需要先在Hierarchy视图里面选中精灵,然后在Animation视图 ...

Thu Sep 04 04:14:00 CST 2014 0 7590
[Unity2D]动画事件Animation Events

创建Unity的游戏动画的时候,我们还可以通过添加动画事件的方式来实现,在动画的过程中调用脚本的代码来进行一些操作。 动画剪辑中可以添加动画事件,使你在时间轴特定的调用脚本中的函数。动画事件调用函数时,可以用一个参数。参数可以是float,string,应用对象,或者动画事件 ...

Thu Sep 25 09:05:00 CST 2014 0 7975
unity2D动画和图片切割

  视频地址: http://www.tudou.com/listplay/siFwDsllSEM.html   恩,我得到了素材,是这样的 这是一整张的图片,png格式的。很明显,这是类似于一个动画之类的动画。按照我以前的笨方法,肯定是在PS里面切成一张一张的然后动画换图 ...

Sun Feb 07 02:31:00 CST 2016 0 2564
Unity制作简单2D动画

首先在你的工程Assets文件夹下面放你需要制作动画的资源图片 这里我放的是制作爆炸效果的图片: 然后将他们切换成Sprite(2D and UI)格式,其他参数我都是默认没有修改 然后选中两个已经制作好的Sprite资源(注:按住Shift->选中) 拖拽到工程中 ...

Fri Dec 10 19:25:00 CST 2021 0 1920
 
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