原文:Unity3d 脚本与C#Socket服务器传输数据

Test.cs脚本 using System.Collections using System.Collections.Generic using UnityEngine using AssemblyCSharp using System.Text using System using System.Threading public class Test : MonoBehaviour priva ...

2017-06-20 13:15 0 2530 推荐指数:

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C#Socket网络编程(三) UDP服务器端和客户端连接

Socket(套接字)编程(Udp) 基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过 应用层的控制来满足。(不可靠连接)      (1).建立一个套接字(Socket)      (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器 ...

Tue Apr 19 22:55:00 CST 2022 0 1866
Unity3D 游戏引擎之C#使用Socket与HTTP连接server数据传输

近期比較忙。有段时间没写博客拉。近期项目中须要使用HTTP与Socket。雨松MOMO把自己这段时间学习的资料整理一下。 有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧。我们项目的需求是在登录的时候使用HTTP请求。游戏中其他的请求都用Socket ...

Tue May 23 20:59:00 CST 2017 0 1837
C#Socket网络编程(二) TCP服务器端和客户端连接

Socket(套接字)编程(Tcp) 1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端 主动推送消息。 使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号 ...

Tue Apr 19 04:14:00 CST 2022 0 1555
Unity3D配置Photon服务器

Unity3D下配置Photon服务器应用并测试: 工具:Unity 5.6.4f1、Photon_v4-0-29-11263、VS2015 一、准备工作 1、安装PhotonServer服务器:https://www.photonengine.com/en-US ...

Thu Apr 26 03:42:00 CST 2018 0 3353
Unity3DC# 脚本

引用类型 :class ,interface, 数组 , delegate , object ,string (object 是C#中所有类型,包括所有的值类型和引用类型的根类,string 类型是一个从object类直接继承的密封类型(不能再被继承),其实例表示Unicode字符串) try ...

Sat Jan 03 00:14:00 CST 2015 0 2677
 
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