原文:Unity5.5+easytouch5双摇杆控制角色移动

第一步:新建两个Joystick,分别改名LeftJoyStick和RightJoyStick 在LeftJoyStick的ETC Joystick Axes properties中的Horizontal axis General setting中将要控制的人物Player拖入框中,action选translate,Affected action选 X 到现在位置,就可以通过左摇杆控制人物移动了, ...

2017-06-19 17:01 0 1770 推荐指数:

查看详情

unity3d easytouch计算摇杆旋转角度以及摇杆八方向控制角色

在写第三人称控制的时候,一开始在电脑测试是用WASD控制角色 后来需要发布到手机上,于是就加了一个摇杆 键盘控制角色的代码已经写好了,角色八方向移动 如果按照传统的大众思路来控制的话,是达不到我想要的效果的,传统控制思路代码如下: 如果要按照摇杆传统思路控制角色,在重新 ...

Sun Nov 23 05:07:00 CST 2014 0 4428
[Unity3D]Unity3D游戏开发之使用EasyTouch虚拟摇杆控制人物移动

大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我们来一起学习在Unity3D中使用EasyTouch虚拟摇杆控制人物移动。虽然Unity3D内置了一个Joystick组件(事实上就是一个GUITexture ...

Sat Apr 09 02:56:00 CST 2016 3 11322
Unity---自制游戏中控制角色移动摇杆

目录 1、摇杆界面制作 2、代码 1、摇杆界面制作 简单摇杆图片下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1H3V7Nw2tfGwO33S6ijwtvw 提取码:7dtf 2、代码 摇杆监听事件,单独写一个类(可复用 ...

Tue Feb 18 22:43:00 CST 2020 0 705
Unity——EasyTouch摇杆插件使用

EasyTouch摇杆插件使用 Demo展示 指缩放在电脑端无法演示,功能是做了的; 插件名叫EasyTouch,有需要给我留言,不想开仓库传了; 创建摇杆点这里: 初始化 On_JoystickMove这个回调是用来控制移动的;分两个方向,x和y轴; 自定义 ...

Fri Oct 22 06:57:00 CST 2021 0 187
cocos creator实战-(三)简单例子摇杆控制角色移动

(待完善,给玩家加上摄像机跟随效果) 1、stick监听cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE事件,获取tick移动的坐标和朝向,限制移动的范围 2、根据stick的朝向,每帧更新player的位置和方向 ...

Thu Apr 04 07:11:00 CST 2019 0 2502
unity——使用角色控制器组件+射线移动

首先要导入unity标准资源包Character Controllers 这个标准资源包,为了方便,还添加了两外一个资源包Scripts,后者包含了一些基本的脚本个摄像机脚本。 没错,这次我们要使用其中一个摄像机脚本, 创建一个terrain (地形ller组件(如),创建一个capsule ...

Sat Jul 25 01:42:00 CST 2015 1 1805
Unity3D Player角色移动控制脚本

1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。之前写过类似的文章,这次增加了平时常用API的脚本,每个脚本均手打测试可用. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform组件用于描述物体在空间中的状态 ...

Fri Mar 03 07:22:00 CST 2017 0 4069
Unity3D Player角色移动控制脚本

1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。之前写过类似的文章,这次增加了平时常用API的脚本,每个脚本均手打测试可用. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform组件用于描述物体在空间中的状态 ...

Sun Dec 11 10:31:00 CST 2016 2 35662
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM