原文:cocos2d 3.3 lua 代码加密 luac

. cocos luacompile 使用方法 我用的普通的cocos d lua,没用quick,quick好像能够对整个资源包含图像和音频都加密,打包成zip。我看了下luacompile 的 help。比較简单啊。 先在项目根文件夹下建立了一个out的文件夹,然后就用这个命令试了下: cocos luacompile s src d out 比预想的顺利。在out文件夹下看到了非常多lua ...

2017-06-16 17:08 0 2673 推荐指数:

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cocoslua代码加密

1.0 cocos luacompile 用法 我用的普通的cocos2d lua,没用quick,quick好像可以对整个资源包括图像和音频都加密,打包成zip。但我没用quick.看了下luacompile 的 help,比较简单啊。 先在项目根目录下建立了一个out的文件夹,然后就 ...

Fri Mar 30 02:07:00 CST 2018 0 1111
cocos2d 动作

在官方网站上,对cocos2d所提供的动作(action)转化(Transformations)以及效果(effect)做了如下分类 Basic actions Composition actions Ease actions Effect actions Special ...

Sat May 12 00:49:00 CST 2012 1 4878
Cocos2d 调试

准备工作 调试代码下载 生成调试配置 这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件.步骤: 如果你没有生成过调试配置 那么先生 ...

Sun Jul 16 10:35:00 CST 2017 0 2497
cocos2d-x3.3+lua+VS2013游戏入门(1)

1)cocos2d-x3.3环境搭建: 我在说什么,不对今天主要说的不是这个。 cocos2d-x-3.3项目无需安装,下载cocos2d-x-3.3并解压,打开 “build”目录,直接双击运行 cocos2d-win32.vc2012.sln解决方案即可。如下所示: 将你要运行的项目 ...

Tue Nov 15 21:43:00 CST 2016 0 4612
cocos2d基础介绍

  这篇文章主要会介绍一些cocos2d的基础类,以及他们的用途。   cocos2d中,大量使用了单例(singleton)模式,单例其实就是一个普通的类,但是它在整个应用程序生命周期内只实例化一次,cocos2d中,要访问单例对象,基本上都是使用shared开头的方法(目前为止 ...

Sat Mar 17 07:13:00 CST 2012 0 5463
cocos2d中的anchorPoint

将该图片放置到屏幕左下方 生成的精灵放置在( 0,0 ),也就是屏幕左下角。但是精灵的贴图的中心点和精灵的左下角位置一致 ,导致贴图只能显示一部分(贴图的右边上半部分)。 可 ...

Thu Apr 05 22:04:00 CST 2012 0 13884
 
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